オブジェクト指向型ディスプレイの研究 (<特集>新しいシステムソフトウェア)
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概要
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本論文では, 情報環境の可視化デバイスとして, ディスプレイ自身をバーチャル物体のメタファーとして手に持ち操作可能な「オブジェクト指向型ディスプレイ」の概念ついて提案する. オブジェクト指向型ディスプレイとはバーチャル物体の提示に主眼をおいたディスプレイであり, ディスプレイ自体を操作することでディスプレイに表示されているバーチャル物体を操作可能とし, より直観的な操作を可能とする. また, 以上の概念に基づき投影型オブジェクト指向ディスプレイとなるMEDIA X'tal (MEDIA-Crystal) の設計と試作を行った. MEDIA X'tal は X'tal Vision と名付けた再帰性反射材を用いた光学系を利用し, 従来のディスプレイ・デバイスで間題となっている遮蔽や遮蔽関係の矛盾, 形状の制限や重量の間題を解決した.
- 1999-06-15
著者
-
川上 直樹
東京大学大学院情報理工学系研究科システム情報学専攻
-
舘 [ススム]
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
柳田 康幸
名城大学 理工学部
-
柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
-
稲見 昌彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
川上 直樹
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
-
稲見 昌彦
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
前田 太郎
東京大学大学院 工学系研究科
-
柳田 康幸
東京大学大学院情報理工学系研究科:(現)atrメディア情報科学研究所
-
柳田 康幸
東京大学大学院 工学系研究科
-
川上 直樹
東京大学大学院 工学系研究科
-
舘 [ススム]
東京大学大学院 工学系研究科
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