「香り・人・システム」特集号刊行にあたって(<特集>香り・人・システム)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
香り提示によるドライバ覚醒効果についての検討
-
「テレイマージョン」特集号刊行にあたって
-
バーチャルリアリティのインタフェース
-
コンテンツとヒューマンインタラクション(人とコンテンツ) : (3)バーチャルリアリティのインタフェース
-
香りプロジェクタの最適化に関する研究 : 空気砲押し出しパラメータの渦輪挙動への影響に関するシミュレーション(人工現実感、及び一般)
-
香りプロジェクタの最適化に関する研究 : 空気砲押し出しパラメータの渦輪挙動への影響に関するシミュレーション
-
香りプロジェクタの最適化に関する研究 : 空気砲押し出しパラメータの渦輪挙動への影響に関するシミュレーション(人工現実感,及び一般)
-
オブジェクト指向型ディスプレイの研究 (新しいシステムソフトウェア)
-
体験Webと五感メディア(五感インタフェース)
-
パララクスマッピングによる3次元形状表現
-
テクスチャマッピングによる高速形状表現手法の研究
-
両眼立体視のためのリアルタイム・テクスチャマッピング手法
-
座長からの報告
-
Proactive Desk II : 複数人が同時に利用可能な力覚付きデジタルデスク環境(ユーザインタフェースとインタラクティブシステム,インタラクションの理解とデザイン)
-
人間の奥行きや形状知覚に対する評価手法の提案--テレイグジスタンス望遠鏡を利用した3D画像歪みの検討 (ヒューマンインフォメーション(立体映像技術時限研究会合同開催))
-
日本バーチャルリアリティ学会 : ニューズレター編集委員会の10年
-
安定した振動提示のためのフィードバック制御による振動子の振動状態制御
-
Sumi-Nagashi : 作家の感性を刺激する触感を持つ絵の具によるデジタル作画ツール(メディアアート, インタラクション: 技術と展開)
-
ボイスコイル型振動子を用いた振動周波数と振幅の制御
-
ボイスコイル型振動子を用いた振動周波数と振幅の制御
-
ボイスコイル型振動子を用いた振動周波数と振幅の制御(人工現実感)
-
ズーム画像のステレオ表示による接近効果の実験的評価(ディスプレイ)(仮想環境の応用事例集)
-
プロジェクション型香りディスプレイにおける渦輪速度制御の実験的考察(ディスプレイ)(仮想環境の応用事例集)
-
バーチャルリアリティのインタフェース
-
匂いの時空間提示
-
ゲストエディタ巻頭言
-
特性の異なる振動子による仮現運動への影響
-
特性の異なる振動子による仮現運動への影響
-
特性の異なる振動子による仮現運動への影響(人工現実感)
-
香りの提示とバーチャルリアリティ
-
非装着かつ局所的な香り提示手法に関する検討
-
非装着かつ局所的な香り提示手法に関する検討
-
非装着かつ局所的な香り提示手法に関する検討
-
非装着かつ局所的な香り提示手法に関する検討
-
ダブルコイル機構を用いたリニアアクチュエータ
-
テレイグジスタンスの研究(第33報) : 頭部搭載型プロジェクタによる実画像の実時間提示の研究
-
バーチャルスクリーンを用いた実時間実環境テレイグジスタンスシステム(第2報) : 試験的実装
-
テレイグジスタンスの研究(第32報) : 頭部運動に高速追従するトルソ型撮像ロボットの開発
-
テレイグジスタンスの研究(第32報) :頭部運動に高速追従するトルソ型撮像ロボットの開発
-
バーチャルスクリーンを用いた実環境テレイグジスタンスシステム
-
バーチャルスクリーンを用いた実環境テレイグジスタンスシステム
-
テレイグジスタンスの研究(第32報) : 頭部運動に高速追従するトルソ型撮像ロボットの開発
-
バーチャルスクリーンを用いた実環境テレイグジスタンスシステム
-
バーチャルスクリーンを用いた実環境テレイグジスタンスシステム (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
-
鼻追従機能を有する非装着局所型香り提示システムの構築
-
A-16-23 背中への分布型振動触覚を用いた文字情報の提示
-
奥行知覚時の視覚誘発電位における2峰性波の性質
-
両眼視差刺激の提示位置と視覚誘発電位の波形変化
-
立体視時の視覚誘発電位における2峰性波の性質とその発火部位の推定
-
座長からの報告
-
注視点移動に伴う上肢随意運動軌跡に関する研究
-
頭部運動に対応した固定スクリーン型テレイグジスタンスシステムの構築
-
HMD型テレイグジスタンスシステムの頭部運動時における視野角不整合の影響
-
テレイグジスタンス望遠鏡--立体視環境におけるズーム操作に関する考察
-
ダブルコイル機構を用いたリニアアクチュエータ
-
ダブルコイル機構を用いたリニアアクチュエータ
-
ダブルコイル機構を用いたリニアアクチュエータ
-
IPT用カメラシステムの実装と評価 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (視覚ディスプレイ(2))
-
テレイグジスタンス視覚系の最近の研究動向
-
触覚カメラに関する研究
-
RCML:アールキューブ操作言語の開発(第11報) : プリディクティブディスプレー機能の実装
-
ネットワーク環境におけるロボティックユーザインターフェース
-
テレイグジスタンスの研究(第31報) : 次世代テレイグジスタンスシステムのための頭部映像撮影・提示系の構築
-
RCML : アールキューブ操作言語の開発(第9報) : VRMLロボットへの制御に関する考察
-
RCML : アールキューブ操作言語の開発(第8報) : XMLに基づいたRCMLシステムの実装
-
小射出瞳光学系を利用した視線依存型情報提示手法の提案
-
テレイグジスタンスの研究(第29報) : オブジェクト指向型ディスプレイとしての遠隔ロボット
-
テレイグジスタンスの研究(第29報) : オブジェクト指向型ディスプレイとしての遠隔ロボット
-
視標追従課題における上肢と眼球の跳躍性運動と追従性運動の計測
-
「香り・人・システム」特集号刊行にあたって
-
人工現実環境における歩行感覚提示に関する研究
-
人工現実環境における歩行感覚提示に関する研究
-
目と手による追従運動課題における視標・触標追従条件間の比較
-
指の弾性体モデルによる皮膚感覚の解析 : パチニ小体応答特性の理論的導出
-
バーチャルリアリティのインタフェース
-
シミュレーションによる扁平型香りプロジェクタの性能検証(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
-
シミュレーションによる扁平型香りプロジェクタの性能検証(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
-
「香り・人・システム」特集号刊行にあたって(香り・人・システム)
-
呼吸連動型加湿器
-
テーパ膜上波動の解析に基づく構造ポテンシャルの理論
-
バーチャルリアリティのインタフェース
-
オーラルセッション
-
IEEE VR / 3DUI / Haptics Symposium 参加報告 : 全体概要
-
五感へ広がるVRのインタフェース技術
-
アールキューブ
-
HMD型テレイグジスタンスシステムの頭部運動時における視野角不整合の影響
-
VRとロボティクス : アールキューブ構想(バーチャルリアリティの新しい潮流)
-
振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
-
「テレイマージョン」特集号刊行にあたって(「テレイマージョン」特集)
-
安定した振動提示のためのフィードバック制御による振動子の振動状態制御(「触・力覚情報の処理と呈示」特集)
-
-
IVR'98「ソフトウェア対決」参加報告
-
5回産業用バーチャルリアリティ展(IVR'97)参加報告
-
第43回ヒューマンインタフェース研究会「人工現実感」参加報告
-
科研費重点領域研究「人工現実感」公開シンポジウム参加報告
-
人工現実感研究会報告
-
座長からの報告
-
香り提示によるドライバ覚醒効果についての検討
-
頭部運動に基づく視線推定の有効性の検討(サービスや生活とVR/AR,人工現実感)
-
「香り・人・システム2」特集号刊行にあたって(香り・人・システム2)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク