LANにおける音声/静止画/データ複合通信の制御法
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概要
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イーサネットで代表されるCSMA/CD方式のLAN上のシステムで音声/静止画/データを組み合わせたテレビ慰話等のアプリケーションを実装する場合、全てのバケットを平等に扱う方法では、音声パケットの遅延時間が大きくなり過ぎ、音声が途切れるなどの問題が生じる。バケットの遅延の要因としては、バケットの処理時間やネットワーク上での伝搬遅延力挙げられるが、これらの遅延時間は通常は一定であり許容できる範囲内である。むしろ、その時のシステムの状態によって大きく変化し予測の困難な遅延時間を生じさせる、送受信バッファやバケット衝突時の処理の方が問題である。そこで、このような要因に着目して、遅延時間を低減し実装力容易な方法を提案する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1991-02-25
著者
-
天野 英晴
慶応義塾大学
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天野 英晴
慶應義塾大学
-
矢向 高弘
慶應義塾大学
-
菅原 智義
日本電気株式会社c&cシステム研究所
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菅原 智義
慶応義塾大学
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矢向 高弘
慶応義塾大学
-
安西 祐一朗
慶応義塾大学
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