分散型アルゴリズムアニメーションシステムの試作
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
K-eXplorer : 携帯電話と分散複合ポートによる実世界インタフェース(第2報) : K-station の実装とその応用システム
-
K-eXplorer : 携帯電話と分散複合ポートによる実世界インタフェース
-
ヒューマンインタフェースシンポジウム2004報告
-
設計工学 ・ システム
-
設計工学・システム
-
国際高速回線による遠隔協調学習
-
仮想テクスチャの合成手法に関する研究 : 画像処理・コンピュータビジョン
-
仮想テクスチャの合成手法に関する研究
-
リモートラボラトリーの開発と実証実験
-
顧客の主観評価を考慮した対話型意匠設計支援システムの開発 : 眼鏡フレーム形状への応用(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
力拘束を有する3次元テクスチャ提示に関する研究
-
指先装着型触覚ディスプレイによる仮想物体の特徴提示と操作支援
-
グローバル・チーム・ベースド・プロダクト・デザイン教育の試み
-
グローバル・チーム・ベースド・プロダクト・デザイン教育の試み - 企業の"実現の問題"を課題とするプロジェクト・ベースド・ラーニング -
-
2次元搬送システムのためのマイクロアクチュエータ群の構造化制御法に関する研究
-
振動ピン配列と高さマップによる触覚テクスチャの提示
-
Texture Display^2 の設計と基礎的評価
-
Optacon II による触覚テクスチャの提示に関する研究
-
触覚テクスチャの提示と設計
-
流体駆動マイクロアクチュエータの開発
-
流体駆動形マイクロアクチュエータに関する研究
-
振動形触覚ディスプレイの表示手法の研究
-
設計工学・システム
-
ドライバーの疲労の簡便な検出方法の検出(システムの信頼性,信頼性一般)
-
設計工学・システム部門 : 価値と空間の創造(機械技術の未来予測)
-
CBR法を用いたスケジューリングモデルの開発 : 図形処理を用いたスケジューリング問題へのアプローチ(第1報)
-
形状モデルCBRを用いたプロジェクト・スケジューリング解法
-
自律分散型パワープラントシステム試作 (Life Algorithm を用いたアプリケーション構築例)
-
Hybrid Chromosome Model による動的パラメータ調整による Genetic Algorithm への適用
-
ライフアルゴリズム : GAの新しい拡張
-
Texture DisplayのデータCache制御に関する研究 : 第2報Cache密度とMarginの適応制御
-
MVE2000-19 Texture DisplayのデータCache制御に関する研究 : 第2報 Cache密度とMarginの適応制御
-
非破壊検査要領書作成支援システムの開発
-
有限要素解析支援エキスパートシステムの開発
-
第24回ヒューマンインタフェース学会研究会報告
-
ウェアラブル指向音声提示手法に関する基礎的研究(第2報) : 多重提示条件下における指定単語の受聴特性
-
ウェアラブル指向音声提示手法に関する基礎的研究
-
ウェアラブル指向音声提示手法に関する基礎的研究
-
ウェアラブル指向音声提示手法に関する基礎的研究(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
-
ウエアラブルコンピューティングにおける音声指向インタフェースに関する研究
-
信頼性工学の基礎 : 7.信頼性支援技術
-
携帯電話とウェアラブルによる実世界記録メディア情報の管理システムの試作
-
きさげ作業の遠隔技能伝承システムの構築(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
ヒューマンフレンドリーな曲線生成法の開発
-
ケータイ/ウェアラブルによる実世界メディア管理システムとその評価
-
ケータイ/ウェアラブルによる実世界メディア管理システムとその評価(人工現実感)
-
ケータイ/ウェアラブルによる実世界メディア管理システムとその評価
-
ウェアラブル/携帯電話による実世界メディア管理システムに関する研究
-
ウェアラブルインタフェースを用いた実世界指向情報システムに関する研究
-
空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について
-
空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について
-
空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について(人工現実感)
-
分散型アルゴリズムアニメーションシステムの試作
-
在庫理論の応用展開による組立ラインバランシング : 連続ラインとセル生産システムの比較
-
多様な需要モデルに適応する最適発注点・発注量同時決定
-
スターリングエンジンを教材とするリモートラボラトリーの開発 : 設計から生産へのプロセスの疑以体験を目的として(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
設計-生産プロセスの理解のためのリモートラボラトリーの開発
-
Stanford UniversityとのグローバルPBL設計クラス(2003-2004年)の報告(設計教育II)
-
Development of Vibratory Tactile Display
-
Web 利用の技能教育を考慮した動作評価システムの開発
-
仮想環境を利用した楽曲操作システム
-
安全運転のためのドライバーの表情からの感情抽出(システムの信頼性,信頼性一般)
-
ウェアラブル電子記憶術システム iFlashBack における映像支援リハーサル効果
-
ウェアラブル記銘補助システム iFlashBack の映像提示法
-
ウェアラブル記銘補助システム iFlashBack における効率的映像提示手法
-
インタラクション記録を用いた記銘補助ウェアラブルシステム
-
多様な感性ニーズを具体化する設計支援手法に関する研究(設計支援手法・CAD/RP-II)
-
大域的形状特徴量にもとづく対話型縮的進化計算 : 意匠設計における曲線形状処理への適用(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
対話型縮約進化計算法を用いた感性設計 : 顧客が注目する設計特徴を考慮して(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
スタンフォード大学との遠隔PBL設計教育
-
15・6 設計とMOT教育(15.設計工学・システム,機械工学年鑑)
-
(16) 技術経営と設計教育(設計工学シンポジウム「関係性のデザイン : つくることから育てることへ」)
-
技術経営と設計 : その4:実践力の育成(設計教育III)
-
技術経営と設計 : その3:総合力の育成(設計教育III)
-
技術経営と設計 : その2:状況論の視点から(設計教育III)
-
技術経営と設計 : その1:経営と設計の類似性(設計教育III)
-
ユーザー履歴とシソーラスによるキーワード検索システムの個人化 : ソフトウェアにおけるhelp機能の個人化と発展(コミュニケーションと設計III)
-
階層化意思決定法に基づくシルバーサイクル協調設計
-
多値Hough変換による非一様動き劣化画像の劣化方向パラメータ推定
-
設計教育における変革 : How, WhatからWhyへ(第3部 教育研究からみた将来の展望,デザインと設計の新展開)
-
行動記録映像操作のためのインタラクションスペースに関する研究 : 第2報 映像選択のインタフェース
-
「五感情報インタフェース」特集号にあたって
-
ノマド型インタフェース"サイバーダイス"に関する研究(第2報) : ノマド/ホスト機器間の接続感の表現手法
-
触覚力覚提示システム TextureExplorer に関する研究
-
指-対象接触状態を考慮した振動刺激生成に関する研究
-
振動ピン刺激法における仮現運動特性に関する研究
-
剛体の接触挙動と把持点への力覚提示に関する研究
-
剛体の接触挙動と把持点への力覚提示に関する研究
-
ニューラルネットによるエクステリア製品開発のスケジューリング
-
異種触覚デバイスを用いた協調作業のための触覚計算モデル
-
触覚ディスプレイにおける多階調強度の提示手法に関する研究
-
仮想空間における対象操作と触覚提示に関する研究
-
振動ピン刺激法における触感覚特性に関する研究
-
触覚情報の通信とディスプレイ
-
触覚用共通ソフトウェア(HIP)の開発(ハプティックインタフェース)
-
「五感情報インタフェース」特集号にあたって(五感情報インタフェース)
-
振動ピン配列と高さマップによる触覚テクスチャの提示
-
池井研究室 : 東京都立科学技術大学生産情報システム工学科
-
Texture Display のデータ Cache 制御に関する研究 : 第2報 Cache 密度と Margin の適応制御
-
剛体の接触挙動と把持点への力覚提示に関する研究
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク