今宮 淳美 | 山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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概要
関連著者
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今宮 淳美
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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今宮 淳美
山梨大学 工学部 コンピュータ・メディア工学科
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今宮 淳美
山梨大学工学部電子情報工学科
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今宮 淳美
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学工学部
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小俣 昌樹
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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小俣 昌樹
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学
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茅 暁陽
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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茅 暁陽
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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芽 暁陽
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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茅 暁陽
山梨大学工学部
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郷 健太郎
山梨大学
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郷 健太郎
山梨大学工学部
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坂本 忠明
山梨大学コンピュータ・メディア工学科
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今宮 淳美
山梨大学コンピュータ・メディア工学科
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小谷 信司
山梨大学工学部
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小谷 信司
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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戸澤 清茂
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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坂本 忠明
山梨大学コンピュータメディア工学科
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小谷 信司
山梨大学大学院
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喜久川 誠
山梨大学工学部コンピュータメディア工学科
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茅 暁陽
山梨大学大学院
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藤田 昇
横浜デジタルアーツ専門学校教務部
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小俣 昌樹
山梨大学工学部
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岡 敬
山梨大学大学院医学工学総合教育部コンピュータ・メディア工学専攻
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今宮 淳美
山梨大学 大学院医学工学総合研究部
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Kwok Misa
山梨大学・大学院医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学・大学院医学工学総合研究部
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茅 暁陽
山梨大学大学院医学工総合研究部
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福本 文代
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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郷 健太郎
山梨大学総合情報処理センター
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石原 雅巳
山梨大学 大学院工学研究科
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福本 文代
山梨大学工学部
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鈴木 智博
山梨大学工学部
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鈴木 智博
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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望月 孝哲
山梨大学コンピュータ・メディア工学科
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嘉糠 大輔
山梨大学大学院 医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
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藤田 昇
山梨大学工学部電子情報工学科
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Kwok Misa
山梨大学 大学院医学工学総合研究部
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小俣 昌樹
山梨大学 工学部
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菊井 則和
山梨大学工学部
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松井 千里
東芝プロセスソフトウェア
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田上 和典
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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Kwok M
慶応大
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深澤 綾
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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今宮 淳美
山梨大学医学工学総合研究部
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水野 貴弘
山梨大学コンピュータ・メディア工学科
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小俣 昌樹
山梨大学コンピュータ・メディア工学科
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古屋 利光
山梨大学コンピュータメディア工学科
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鈴木 良弥
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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伊藤 洋
山梨大学工学部
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岩沼 宏治
山梨大学工学部
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小山 明夫
山形大学大学院
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鈴木 猛康
中央復建コンサルタンツ株式会社 東京本社総合設計室
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小笠原 慧
山梨大学大学院医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
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鈴木 嘉彦
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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栗原 光信
山梨大学工学部電子情報工学科
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小山 明夫
山形大学工学部情報工学科
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伊藤 一帆
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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伊藤 一帆
山梨大学工学部循環システム工学科
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鈴木 嘉彦
山梨大学工学部循環システム工学科
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鈴木 良弥
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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程 子学
会津大学コンピュータ理工学部
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小山 明夫
山形大 大学院理工学研究科
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郷 健太郎
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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鈴木 敏和
山梨大学大学院工学研究科電子情報工学専攻
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吉川 雅修
山梨大学
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吉川 雅修
山梨大学工学部
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鈴木 智博
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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小山 明夫
山形大学工学部
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松村 健次
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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伊藤 洋
山梨大学
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HE AIGUO
会津大学先端技術研究センタ
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程 同軍
会津大学情報センタ
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深澤 寛和
山梨大学工学部
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田中 章司郎
山梨大学工学部電子情報工学科
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渡辺 喜道
山梨大学工学部電子情報工学科
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森澤 正之
山梨大学工学部電子情報工学科
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半田 忍
(財)山梨21世紀産業開発機構
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山田 寛康
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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山田 寛康
山梨大学工学部電子情報工学科
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坂本 忠明
山梨大学工学部
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畑中 雄二
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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山本 茂文
山梨大学大学院工学研究科
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東田 秀憲
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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柴 誠
山梨大学工学部コンピュータメディア工学科
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喜久川 誠
山梨大学大学院工学研究科電子情報工学専攻
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藤田 昇
山梨大学大学院工学研究科電子情報工学専攻
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孟 〓
山梨大学工学部電子情報工学科
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He A
会津大 コンピュータ理工
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He Aiguo
Core And Information Technology Center The University Of Aizu
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伊藤 雅広
山梨大学大学院工学研究科
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石原 雅巳
山梨大学大学院工学研究科
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Kwok Misa
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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加羅 淳
会津大学コンピュータ理工学部
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正木 伸夫
キヤノン株式会社ユーザビリティ技術開発室
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徳野 義信
キヤノン株式会社ユーザビリティ技術開発室
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松井 千里
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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John M.Carroll
Computer Science Department, Virginia Tech
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Carroll John
Virginia Teah
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松永 隆宏
山梨大学工学部
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渡辺 喜道
山梨大学
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渡辺 喜道
山梨大学工学部
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秋山 直人
山梨大学 電子情報工学科
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鈴木 猛康
山梨大学大学院医学工学総合研究部工学学域
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鈴木 嘉彦
山梨大学工学部
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栗原 光信
山梨大学工学部
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田中 章司郎
島根大学総合理工
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七澤 麻美
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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John M.carroll
Computer Science Department Virginia Tech
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Carroll John
Computer Science Department Virginia Tech
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小坂 真裕
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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公 彦卿
山梨大学大学院医学工学総合教育部
-
芽 暁陽
山梨大学医学工学総合研究部
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増田 尚則
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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蔡 敏華
山梨大学 工学部 コンピュータ・メディア工学科
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土屋 良貴
株式会社YSK e-com
-
池戸 孝
山梨大学 電子情報工学科
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船戸 康徳
山梨大学 電子情報工学科
-
坂本 忠明
山梨大学 電子情報工学科
-
堀内 沙織
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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鈴木 嘉彦
山梨大学大学院 医学工学総合研究部 社会システム工学系
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長沼 亮
山梨大学大学院医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
-
森脇 和也
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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秦 康範
山梨大学大学院医学工学総合研究部
-
小宮 麻咲
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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中村 純規
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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鈴木 猛康
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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森澤 正之
山梨大学工学部
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程 子学
会津大学コンピュータ理工学研究科
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秦 康範
山梨大学大学院
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鈴木 猛康
山梨大学大学院
著作論文
- J-031 マルチモニタ環境のためのウィンドウへのカーソルジャンプによるポインティング法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 瞬目の視知覚特性の分析
- 高速情報ネットワーク上でのコラボレーションのためのマルチモーダルインタラクションと遠隔評価仮想環境
- RJ-005 仮想影カーソルによる遠隔協調作業時のコミュニケーション支援(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,査読付き論文)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析
- 視覚障害者の歩行時での有効な音声情報の分析(高齢者支援,一般)
- 超高速ATM LANの構築法と次世代ユーザーインタフェースに関する研究
- 「新しい画像応用技術に関する研究」 : 動画像から物体の3次元運動を決定するための方法
- CGマーブリングの基礎的検討
- 音声とポインティングジェスチャを利用した指示物同定
- ネットワーク社会を目指した拡張現実感技術による情報提示法と情報操作法
- 視覚混色に基づくアーティスティックメディアにおける構成色の自動選択
- CGによる紙の劣化表現
- LIC法を利用した頭髪テクスチャ生成
- ソリッドテクスチャリングを利用した3次元任意面上における線積分畳み込み法
- 3次元面上におけるストリームラインの均等配置(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 4E-6-3 3角形再分割による3次元モデルへの情報埋め込み
- LIC法による絵画的頭髪表現と簡易ヘアスタイルデザインツール
- グラフィックス・アクセラレータを利用した3次元LIC法の高速化
- LIC法による3次元任意面上の流れの可視化
- Undo/Redo機構におけるコマンド履歴の可視化
- ズーム情報を利用した適応型遠隔カメラ制御法(マルチメディアコミュニケーションシステム)
- LK-016 感覚特性に基づいた反力と振動による流れ場の可触化(K. ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 感覚特性に基づいた流れ場の触覚表現法
- LK_012 力量ボタンマウスの操作特性の検証(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- CGによるマーブリングテクスチャの生成
- RIDEE-SPS:リアルタイム双方向遠隔教育環境のプレゼンテーションシステム(高速ネットワークとマルチメディアアプリケーション)
- J-059 視覚的探索タスクにおける触力覚効果の検証(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 忠実度の異なる素材の再利用性を考慮したプロトタイプ構築支援(ソフトウェア開発環境・開発支援システム, システム開発論文)
- シナリオの系統的な発展・分析作業による参加型の要求獲得
- 情報ネットワーク上の遠隔ユーザビリティ評価システム開発 : 仮想テストルームの開発
- シナリオにもとづく設計法の現状分析
- ユーザの視点を取り入れる技術 : システム開発におけるシナリオの役割
- 瞬目の視知覚特性の分析
- 6ZB-3 Webページにおける視線停留時間と脈波波高に基づく興味箇所と興味度合の特定(視線・顔検出・脳計測,学生セッション,インターフェース)
- Webページ閲覧時の視線停留時間と脈波波高に基づくユーザの興味箇所の特定(障害者教育/一般)
- LJ-003 マルチディスプレイ環境のためのタブレットの向きに連動するポインティング法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 感覚特性に基づいた反力と振動による風の可触化モデルの評価(サイバーワールド論文)
- 紙の劣化のモデリング(改定版)
- 紙の劣化のモデリング(CG一般)
- Undo機能をもつグラフィカル履歴ブラウザ設計と視覚的探索分析
- 制約オブジェクトグループベースのUndo機構と履歴ツール
- 視覚障害者の歩行時での有効な音声情報の分析
- J-044 視触覚モダリティ変換による質感呈示法の提案(J分野:グラフィクス・画像)
- E-009 会話促進を目指したオンラインコミュニケーションシステム(E分野:自然言語)
- J. D. Foley and A. van Dam : Fundamentals of Interactive Computer Graphics(20世紀の名著名論)
- LK-020 人間の空間記憶特性に基づく略地図生成システム(K. ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 仮想空間上の作業タスクにおける両手入力の操作分析
- 仮想空間上の作業タスクにおける両手入力の操作分析
- 学習プロセスを考慮したWeb上のCG学習支援システムの試作と改善
- 生体情報によるアウェアネス検出のための五感刺激と生体情報との関係の分析
- 情報ネットワーク上の遠隔ユーザビリティ評価システム開発 : 仮想テストルームの開発
- 仮想空間上のカーソルへの付帯表現によるユーザモデル
- 仮想空間上のカーソルへの付帯表現によるユーザモデル
- ユーザ操作のストーリ展開の分析 : 怒りを抑えるユーザインタフェースの試案
- 感情に連動して色が変化するお絵描きツール(アート&エンタテインメント2)
- 視覚的探索における見落とし防止のための触力覚による特徴づけの検証(ハプティクスとVR)
- 生体信号の変化に伴って観察者の覚せい度を制御する視覚的効果の設計
- 地域防災のための歩行連動型点検マップ自動生成システムと大画面情報掲示システムの試作(サイバースペースとVR)