LIC法を利用した頭髪テクスチャ生成
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概要
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Synthesing of hair images is one of the most important and challenging computer-graphics problems. In this paper, we describe a new technique for automatically generating a realistic human-hair texture on 3D models of human characters. This research was inspired by the similarity between the texture of human hair and the texture generated by an LIC algorithm. The developed of hair technique generates hair with a texture of human hair by using a vector field defining the directions of hair strands as the input to the 3 D LIC algorithm.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2001-10-01
著者
-
今宮 淳美
山梨大学工学部
-
茅 暁陽
山梨大学工学部
-
茅 暁陽
山梨大学大学院医学工学総合研究部
-
喜久川 誠
山梨大学工学部コンピュータメディア工学科
-
茅 暁陽
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
-
芽 暁陽
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
-
今宮 淳美
山梨大学工学部電子情報工学科
-
今宮 淳美
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
-
今宮 淳美
山梨大学 工学部 コンピュータ・メディア工学科
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