今宮 淳美 | 山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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概要
関連著者
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今宮 淳美
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学 工学部 コンピュータ・メディア工学科
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今宮 淳美
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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今宮 淳美
山梨大学
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小俣 昌樹
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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小俣 昌樹
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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今宮 淳美
山梨大学工学部電子情報工学科
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小谷 信司
山梨大学工学部
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小谷 信司
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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戸澤 清茂
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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小谷 信司
山梨大学大学院
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茅 暁陽
山梨大学大学院
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茅 暁陽
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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茅 暁陽
山梨大学大学院 医学工学総合研究部
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芽 暁陽
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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郷 健太郎
山梨大学
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郷 健太郎
山梨大学工学部
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嘉糠 大輔
山梨大学大学院 医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
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茅 暁陽
山梨大学大学院医学工総合研究部
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郷 健太郎
山梨大学総合情報処理センター
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小俣 昌樹
山梨大学工学部
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菊井 則和
山梨大学工学部
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深澤 綾
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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石原 雅巳
山梨大学 大学院工学研究科
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小笠原 慧
山梨大学大学院医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
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郷 健太郎
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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松村 健次
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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深澤 寛和
山梨大学工学部
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Kwok Misa
山梨大学 大学院医学工学総合研究部
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石原 雅巳
山梨大学大学院工学研究科
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Kwok Misa
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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松井 千里
東芝プロセスソフトウェア
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Kwok M
慶応大
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小坂 真裕
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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公 彦卿
山梨大学大学院医学工学総合教育部
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内藤 雄也
山梨大学工学部 コンピュータ・メディア工学科
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堀内 沙織
山梨大学工学部コンピュータ・メディア工学科
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長沼 亮
山梨大学大学院医学工学総合教育部修士課程コンピュータ・メディア工学専攻
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森脇 和也
山梨大学大学院医学工学総合教育部
著作論文
- J-031 マルチモニタ環境のためのウィンドウへのカーソルジャンプによるポインティング法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 感情に連動して色が変化するお絵描きツール
- RJ-005 仮想影カーソルによる遠隔協調作業時のコミュニケーション支援(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,査読付き論文)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析
- 視覚障害者の音声情報と環境認知の分析
- 視覚障害者の歩行時での有効な音声情報の分析(高齢者支援,一般)
- ネットワーク社会を目指した拡張現実感技術による情報提示法と情報操作法
- LK-016 感覚特性に基づいた反力と振動による流れ場の可触化(K. ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LK_012 力量ボタンマウスの操作特性の検証(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 生体信号に連動する吹き出しオンラインチャットの設計と評価
- J-059 視覚的探索タスクにおける触力覚効果の検証(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 忠実度の異なる素材の再利用性を考慮したプロトタイプ構築支援(ソフトウェア開発環境・開発支援システム, システム開発論文)
- 6ZB-3 Webページにおける視線停留時間と脈波波高に基づく興味箇所と興味度合の特定(視線・顔検出・脳計測,学生セッション,インターフェース)
- Webページ閲覧時の視線停留時間と脈波波高に基づくユーザの興味箇所の特定(障害者教育/一般)
- LJ-003 マルチディスプレイ環境のためのタブレットの向きに連動するポインティング法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 感覚特性に基づいた反力と振動による風の可触化モデルの評価(サイバーワールド論文)
- 視覚障害者の歩行時での有効な音声情報の分析
- 生体情報によるアウェアネス検出のための五感刺激と生体情報との関係の分析
- 感情に連動して色が変化するお絵描きツール(アート&エンタテインメント2)
- 視覚的探索における見落とし防止のための触力覚による特徴づけの検証(ハプティクスとVR)
- 生体信号の変化に伴って観察者の覚せい度を制御する視覚的効果の設計