星野 准一 | 筑波大学システム情報工学研究科
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
星野 准一
筑波大学システム情報工学研究科
-
星野 准一
筑波大学|jst Crest
-
Hoshino Junichi
Systems & Information Engineering University Of Tsukuba
-
星野 准一
筑波大学機能工学系 : さきがけ研究21
-
星野 准一
筑波大学機能工学系
-
星野 准一
セコムis研究所
-
星野 准一
筑波大学
-
星野 准一
セコムis研究所 画像情報処理研究室
-
星野 准一
筑波大学エンタテインメントコンピューティング研究室
-
星野 准一
筑波大学 大学院 システム情報工学研究科
-
星野 准一
筑波大学機能工学系講師
-
星野 准一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
星野 准一
新潟大学工学部情報学科
-
星野 准一
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
白鳥 和人
筑波大学 大学院 システム情報工学研究科
-
白鳥 和人
筑波大学システム情報工学研究科
-
森 博志
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
白鳥 和人
セコム(株)is研究所
-
白鳥 和人
筑波大学
-
白鳥 和人
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
平松 良介
筑波大学システム情報工学研究科
-
張 磊
筑波大学システム情報工学研究科
-
益子 宗
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
中野 敦
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
宗 益子
筑波大学大学院システム情報工学研究科:日本学術振興会特別研究員
-
中野 敦
筑波大学システム情報工学研究科
-
益子 宗
楽天株式会社楽天技術研究所
-
長谷 将生
筑波大学システム情報工学研究科
-
野間田 佑也
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
野間田 佑也
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
浦野 幸
筑波大学情報学群
-
皆木 貴生
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
益子 宗
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
内山 俊朗
筑波大学大学院
-
村本 政忠
筑波大学大学院
-
小野 千代子
筑波大学大学院
-
國村 大喜
筑波大学大学院
-
平井 まどか
筑波大学大学院
-
松崎 ワグナ哲也
筑波大学大学院
-
長谷 将生
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
河村 仁
筑波大学システム情報工学研究科
-
斉藤 哲也
筑波大学第三学群工学システム学類
-
皆木 貴生
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
遠藤 靖典
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
遠藤 靖典
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
原田 真由美
筑波大学システム情報工学研究科
-
松崎 ワグナ哲也
筑波大学 大学院 人間総合科学研究科
-
内山 俊朗
筑波大学
-
内山 俊朗
筑波大学 大学院 人間総合科学研究科
-
國村 大喜
筑波大学 大学院 人間総合科学研究科
-
小野 千代子
筑波大学 大学院 人間総合科学研究科
-
平井 まどか
筑波大学 大学院 生命環境科学研究科
-
村本 政忠
筑波大学 大学院 人間総合科学研究科
-
森 博志
筑波大学
-
斉藤 哲也
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
内山 俊朗
筑波大学大学院人間総合科学研究科
-
中津留 義樹
筑波大学システム情報工学研究科|JST CREST
-
楊 迪寧
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
松崎 ワグナ哲也
筑波大学大学院人間総合科学研究科
-
國村 大喜
筑波大学大学院人間総合科学研究科
-
平井 まどか
筑波大学大学院生命環境科学研究科
-
小野 千代子
筑波大学大学院人間総合科学研究科
-
村本 政忠
筑波大学大学院人間総合科学研究科
-
里井 大輝
筑波大学
-
星野 准一
筑波大学システム情報系
-
浦野 幸
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
-
今澄 亮太
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
-
河村 仁
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
三浦 枝里子
筑波大学システム情報工学研究科
-
服部 裕介
筑波大学システム情報工学研究科
-
服部 裕介
筑波大学
-
金 佑錫
筑波大学システム情報工学研究科
-
玉置 淳
筑波大学 芸術研究科
-
于 沛超
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
梅村 豪
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
玉置 淳
筑波大学芸術研究科
-
〓 沛超
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
中村 正宏
筑波大学システム情報工学研究科
-
稲葉 剛
筑波大学芸術研究科
-
堀内 慎高
筑波大学
-
林 啓子
株式会社らふえる
-
岩淵 志学
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
牟田 将史
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
里井 大輝
筑波大学情報学群
-
岩淵 志学
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
三輪 一博
筑波大学システム情報工学研究科
-
石川 優
筑波大学理工学群工学システム学類機能専攻
-
中台 久和巨
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
向 健次
筑波大学システム情報工学研究科
-
于 沛超
筑波大学システム情報工学研究科
-
中臺 久和巨
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
里井 大輝
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
張 輝陽
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
北尾 典子
筑波大学芸術専門学群
-
内山 俊朗
筑波大学芸術系
-
浦野 幸
筑波大学システム情報工学研究科
-
馬 寅凱
筑波大学システム情報工学研究科
-
孫 啓譜
筑波大学システム情報工学研究科
-
朝香 拓人
筑波大学システム情報工学研究科
著作論文
- 視線情報の参照による説明動作の生成(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- パブリックオンラインゲームの空間的データ管理手法
- 知能処理とメタバースの可能性
- シャボン玉を用いた表現装置"Bubble Stick"の開発
- 創発的ストーリー生成のためのエピソード連結機構
- コミュニケーションキャラクタの感情的振る舞い生成
- パノラマ画像による没入型会話環境
- P22 赤ちゃん型ロボットの開発におけるデザイン考察(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- 「面白さ」をつくるCG技術(セッション2:特別講演,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
- 赤ちゃん型ロボット「YOTARO」
- タスク中心型第二言語学習ゲームの対話生成(語学学習支援・自動校正)
- タスク中心型第2言語学習ゲームの意味交渉モデル(学習支援)
- タスク中心型第2言語学習ゲームの意味交渉モデル(学習支援)
- 環境情報を反映させたアンビエントオンラインゲーム
- 民生用ビデオカメラで浅い被写界深度を実現する装置の開発
- ウェルネスを向上させるオンラインゲーム
- 第二言語教育における「面白さ」のつくりかた : 「あの先生の授業面白いよ」と思ってもらうために(セッション4)
- 往来者の注意を喚起するヴァーチャルヒューマン広告提示システム
- 環境情報を反映させたコンテクストアウエアなゲーム
- 「オンラインゲームと知能情報処理」特集にあたって
- 実環境における災害体験ゲームシステムの研究
- ボール型軟体ゲームコントローラ:ぷよこん
- 公共空間を活性化するオンラインゲームシステム
- パーソナリティ視覚化による趣味活動支援
- タスク中心型第二言語学習システム(セッション4)
- トランポリンインタフェースを用いたウェルネスエンタテインメントシステム(アート&エンタテインメント2)
- エンタテインメントコンピューティング研究会(研究会千夜一夜)
- 実環境における災害体験ゲームシステムの研究(体験・身体性,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- ポール型軟体ゲームコントローラ : ぷよこん(ロボティックス,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- ユーザの行動評価に基づく仮想世界の動的生成(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- ユーザの行動評価に基づく仮想世界の動的生成(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- ユーザの行動評価に基づく仮想世界の動的生成(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 公共空間を活性化するオンラインゲームシステム(コミュニケーション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 環境情報を反映させたアンビエントオンラインゲーム(「アート&エンタテインメント」特集)
- 実環境知覚を持つショッピング支援キャラクタシステム
- 幼児のストーリーテリングを活性化させる動物型ロボット
- デジタルコンテンツを用いたストレスレスキューシステムに関する研究
- バブルディスプレイ方式の実装と応用
- わっとボトル : 運動と音声加工フィードバックによりストレスを解消するペットボトル型デバイス (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 衣服の通信販売サイトにおける商品探索支援システム (マルチメディア・仮想環境基礎)
- EV利用者の行動解析および充電時刻の推薦による地域エネルギーシステムの効率化手法(省エネルギーと超高速ネットワーク,インターネットと環境・エコロジー,一般)
- 動きの突発性と多様性に基づく生命的アニメーションシステム
- 8-10 VRとトランポリン運動を組み合わせたエンタテイメントシステム(第8部門コンピュータビジョン,ヒューマンインタフェース,その他)
- 2-5 吹き矢の楽しさを増強するVR空間の提案(第2部門VR関連技術とその応用)
- アニマシー知覚に基づく仮想ホタルの生命的アニメーションシステム(アート&エンタテインメント3)
- 剣術を用いたゲームにおける動的モーション生成法
- プレイヤ行動の模倣に基づくAIキャラクタ行動ルールの自動生成
- 剣術を用いたゲームにおける動的モーション生成法
- 昭和ナンジャコリャ : 若者から見て馴染みの薄い昭和時代のモノに着目した、高齢者と若者が一緒に楽しむことができるゲーム(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 仮想骨格の推定による特殊メーク合成システム(デザイン,映像表現・芸術科学フォーラム2014)