仮想骨格の推定による特殊メーク合成システム(デザイン,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
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概要
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本稿では,ユーザの仮想骨格と仮想脂肪の推定により,顔の部位ごとに変形させたりメーク画像を合成することができる顔合成エンタテインメントシステムを提案する.本システムでは,仮想骨格の情報を取得するため,スネークとテンプレートマッチング手法を用いて,顔の輪郭と目・鼻など顔パーツの位置を検出する.また,EM法でクラスタリングすることで,仮想脂肪の増減をシミュレーションする.3Dモデルを仮想骨格の情報に合わせて変形し,特殊メークの画像を同時にマッピングし,出力画像を合成する.また,合成した出力画像がユーザの操作による再変形することで,違和感なしの変形の画像を合成できる.本手法は様々な状況に対応できる.例えば,異なる肌色・顔の形状や,撮影の角度などでもシステムは安定的に実行することができた.
- 2014-03-10
著者
-
星野 准一
筑波大学システム情報工学研究科
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浦野 幸
筑波大学情報学群
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浦野 幸
筑波大学システム情報工学研究科
-
馬 寅凱
筑波大学システム情報工学研究科
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孫 啓譜
筑波大学システム情報工学研究科
-
朝香 拓人
筑波大学システム情報工学研究科
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