6-12 動作と色形状の同時計測による3次元アバタの生成(第6部門 3次元画像とCG)
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概要
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This paper presents a technique to generate realistic 3D avatars. Simultaneous measurement of human motion and texture facilitates dividing acquired texture data into body parts and constructing a whole body appearance with acquired data sets. Experimental results showed the validity of the proposed system.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2006-11-20
著者
-
井村 政孝
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
安室 喜弘
関西大学環境都市工学部
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学
-
千原 国宏
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
安室 喜弘
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
眞鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院大学
-
井村 誠孝
奈良先端科学技術大学院大学
-
井村 政孝
大阪大学 大学院基礎工学研究科
-
萩原 香織
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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