水滴表現のための粒子ベース液体シミュレーション
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概要
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There is higher and higher demand for realistic computer-generated animation of natural phenomena based on the physical computation. Simulation for depicting realistic liquid motion requires high computational cost, and no versatile method is available. Water drops, which are in various scenes, cannot be depicted realistically by simulation in real time because of their specific physical features and the high computational cost. This paper proposes using extended smoothed particle hydrodynamics which simulates liquid motion with particles, to depict water drops with an interfacial tension model. The proposed method enables simulation of flat-shaped water drops with different contact angles.
- 2009-07-01
著者
-
井村 政孝
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
井村 誠孝
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
池田 聖
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
安部 拓也
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
井村 誠孝
大阪大学 大学院基礎工学研究科
-
眞鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学
-
千原 国宏
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
眞鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院大学
-
Chihara K
Nara Inst. Sci. And Technol. Ikoma Jpn
-
Chihara K
Nara Inst. Sci. And Technol. Nara Jpn
-
Chihara Kunihiro
Nara Institute Of Science And Technology
-
真鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院
-
真鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
井村 誠孝
奈良先端科学技術大学院大学
-
千原 国宏
奈良先端科学技術大学院大学
-
井村 誠孝
大阪大院
-
眞鍋 佳嗣
奈良先端科学技術大学院大学:千葉大学
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