オンラインリメッシュ型変形計算のGPUによる高速化と大規模仮想柔軟物体との力覚インタラクション(<特集>ハプティクスとVR)
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概要
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This paper proposes a computationally-efficient calculation method for simulating mass-spring model (MSM), by using both online-remesh deformation model and parallel computation by GPU. To compute the simulation and online remesh of MSM efficiently on GPU, we propose an extended data structure that consists of a connection array, a node list and a mass list. The simulation of MSM is efficiently performed on GPU, by using fast coalesced memory access. The online remesh process is efficiently performed on GPU, by using the feature of relocatability of the connection array. Computation time of MSM by using proposed approach (GPU and online-remesh) was 30 times faster than by using CPU. Interaction force computed by using GPU was more stable than by using CPU.
- 2011-09-30
著者
-
田川 和義
立命館大学立命館グローバル・イノベーション研究機構
-
田中 弘美
立命館大学理工学研究科
-
佐々木 康行
立命館大学理工学研究科
-
田川 和義
岐阜大学
-
田中 弘美
立命館大学理工学部情報学科
-
田中 弘美
立命館大学大学院理工学研究科
-
田川 和義
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
田中 弘美
立命館大学情報理工部
-
田中 弘美
立命館大学
-
田中 弘美
立命館大学 情報工学部 知能情報学科
-
田川 和義
立命館大学 立命館グローバル・イノベーション研究機構
-
佐々木 康行
立命館大学大学院理工学研究科
-
田川 和義
立命館大学
-
田中 弘美
立命館大学情報工学部知能情報学科
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