複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークの構築(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
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概要
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Several 3-D user interaction techniques that employ multiple viewports have been previously proposed to provide a secondary view rendered from another viewpoint for efficient operations and seamless interaction between multiple virtual scenes. However, projection methods and transformation hierarchies are used in different and limited ways in existing techniques. In this paper, proposed is a general framework for multi-viewport interfaces to support arbitrary types of transformation hierarchies, including previous techniques. We focus on coordinate systems of the scenes, the user and the window frames, and thoroughly examine characteristics and the usability of the pairwise relationship among them. As a result, we found 10 useful patterns of pairwise relationships, and 38 transformation hierarchy patterns. Our framework not only supports typical previous techniques, but also enables a comparison of related systems and suggests new 3-D user interfaces.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2006-09-30
著者
-
竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
-
小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
-
廣瀬 康一
TIS株式会社
-
清川 清
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
小川 剛史
大阪大学大学院情報科学研究科
-
廣瀬 康一
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹林 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
-
小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター
-
小川 剛史
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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