3次元ビデオの連結による無限再生可能な自由視点映像の生成(テーマ関連セッション2)
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概要
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3次元ビデオによる自由視点映像は,複数カメラで撮影した映像をもとに3次元復元を行って生成されるもので,新たな形のメディアとして盛んに研究が行われている.本研究では,インタラクティブな3次元映像の実現のための技術として,異なる3次元ビデオクリップを連結する手法を提案する.入力データである時系列3次元メッシュ形状をスケルトン化することで,各クリップ間の連結可能なフレームの探索,2つのメッシュ形状間の対応関係の決定,頂点の補間軌跡の決定を行うことができる.この手法は,人体のような多関節モデルを対象としており,人体のループ動作生成,ランダム動作生成,任意タイミングでの自然な動作切り替えなどを実現する.これにより,閲覧者が没入空間内で映像に「触る」ことで被写体に変化が起こるなど,双方向性をもつメディアの制作を支援することができる.
- 2008-01-17
著者
-
竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
-
竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
-
中澤 篤志
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
服部 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹林 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
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