Boostingを用いたボリュームデータからの人体姿勢推定(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
ボリュームデータから人体姿勢推定を行う事例ベースの手法を提案する.人体モデルを用いた人体姿勢推定において,関節角の初期パラメータをどう得るかは重要な問題である.その問題に対し,本手法では,モーションキャプチャデータから多量のサンプル(事例)をk-mean法によりクラスタリングしておき,入力された被験者の姿勢に最も類似したクラスを選択することで解決する.クラス判別には,クラスタリングされたサンプルに対しAdaBoostアルゴリズムによる学習を行った,2値の識別器を用いる.特徴量には,3次元特徴であるVolumetric Featureを多次元特徴ベクトルとして用いる.最終的に,識別器から得られたクラスの代表姿勢を収束法によるモデルフィッティングの初期姿勢として用いることで,安定かつ正確な姿勢推定を行うことができる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2008-08-29
著者
-
中澤 篤志
大阪大学サイバーメディアセンター
-
竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
-
竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
-
中澤 篤志
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
平 亮介
大阪大学大学院情報科学研究科
-
竹村 治雄
大阪大学大学院サイバーメディアセンター
-
行村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
関連論文
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告,アンビエント環境知能)
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告,アンビエント環境知能)
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタによる投影映像の輝度補正の検討(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイ・カメラキャリブレーション(幾何学的解析・最適化,画像の認識・理解論文)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタのためのレンダリング手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 座長からの報告
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークに関する評価
- 第10回コンピュータビジョン国際会議ICCV2005報告(会議報告)
- 第10回コンピュータビジョン国際会議ICCV2005報告(会議参加報告,CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- レーザーレンジデータとGoogle Maps画像の位置合わせを用いた三次元都市環境のモデリング(テーマセッション1(広域空間センシング関連),実世界センシングとその応用)
- レーザーレンジデータとGoogle Maps画像の位置合わせを用いた環境のモデリング(テーマセッション4,アンビエント環境知能)
- レーザーレンジデータとGoogle Maps画像の位置合わせを用いた環境のモデリング(テーマ関連セッション4)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイ・カメラキャリブレーション (ヒューマン情報処理)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイ・カメラキャリブレーション (パターン認識・メディア理解)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイカメラキャリブレーション(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイカメラキャリブレーション(テーマセッション2)
- 3次元ビデオの連結による無限再生可能な自由視点映像の生成(テーマ関連セッション2)
- 3次元ビデオの連結による無限再生可能な自由視点映像の生成(テーマ関連セッション2,CV/PR技術のVRへの応用)
- MMM-Classification法によるレンジデータの認識 (ヒューマン情報処理)
- MMM-Classification法によるレンジデータの認識 (パターン認識・メディア理解)
- 複数シーンの連結によるインタラクティブ三次元ビデオ(基礎/応用,サイバーワールド論文)
- Boostingを用いたボリュームデータからの人体姿勢推定(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- Boostingを用いたボリュームデータからの人体姿勢推定(一般セッション4)
- ボリュームデータの細線化とグラフマッチングを用いた事例ベース人体姿勢推定(画像認識,コンピュータビジョン)
- Diskless Linuxを用いた情報教育システムの開発とその評価(分散システム構築運用技術,新しいパラダイムの中での分散システム/インターネット運用・管理)
- D-12-46 3次元Huモーメント不変量を用いた時系列ボリュームデータの圧縮法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 視体積交差法復元形状への標準人体モデル当てはめによる高精度化
- ライブビデオと3次元実環境モデルを用いた遠隔協調作業支援システム
- 高等教育機関における次世代コース管理システムの構築に向けて(学習オブジェクト・学習データの活用と集約)
- 次の10年に向けて
- VR教育の充実への期待
- ウェアラブルARインタフェース
- まえがき : Beyond Desktop特集
- 英語によるコミュニケーションのすすめ
- 10-222 大阪大学のOCWの活用(口頭発表論文,オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II)
- 移動ロボットによる災害地の三次元再構築のためのポテンシャル場を用いた経路計画(一般セッション,文字認識・文書理解)
- 材質感モデルの自動生成(一般セッション(2))
- D-12-88 レーザセンサと単眼カメラを用いた台車型3次元計測センサ(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- ISMAR2007報告(会議報告)
- ISMAR2007報告(会議報告,CV/PR技術のVRへの応用)
- 座長からの報告
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイ・カメラキャリブレーション(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイ・カメラキャリブレーション(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 音楽に合った舞踊動作の自動生成
- 音楽に合った舞踊動作の自動生成
- 音楽特徴を考慮した舞踊動作の自動生成(マルチメディア応用,画像の認識・理解論文)
- MMM-Classfication法によるレンジデータの認識(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- MMM-Classfication法によるレンジデータの認識(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 10-109 大阪大学のOCWのeduCommonsへの移行(オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II,口頭発表論文)
- Boostingを用いたボリュームデータからの人体姿勢推定(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- Boostingを用いたボリュームデータからの人体姿勢推定(テーマ関連セッション2)
- 分散メモリシステムにおける大規模距離画像の並列同時位置合わせ手法(画像情報)
- PCクラスタによる大規模距離画像の並列アライメント
- 大規模観測対象のための幾何および光学情報の統合
- モーションキャプチャと音楽情報を用いた舞踊動作解析手法(顔・身体動作認識, 画像の認識・理解論文)
- 画像マーカを用いた屋内位置検出機構とその評価
- 画像マーカを用いた屋内位置検出機構とその評価
- 画像マーカを用いた屋内位置検出機構とその評価
- マーカと自然特徴点を併用した広範囲見回し可能なステレオビデオシースルー拡張現実感
- 印象語による舞踊動作データの分類法
- 印象語による舞踊動作データの分類法
- ウェアラブルPCのための画像マーカを用いた広域屋内位置検出機構
- ウェアラブルPCのための画像マーカを用いた広域屋内位置検出機構(映像メディア及び一般)
- ウェアラブルPCのための画像マーカを用いた広域屋内位置検出機構(映像メディア及び一般)
- ウェアラブルPCのための画像マーカを用いた屋内位置検出
- 脚タスクモデルを用いた2足歩行ヒューマノイドロボットによる人の舞踊動作の再現
- モーションキャプチャによる全身運動解析と模倣ロボット : 「じょんがら」節をHRP-1Sに踊らせる(テーマ関連/オーガナイズドセッション(2))
- 民俗芸能のデジタルアーカイブとロボットによる動作提示
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現(PRMU&NCテーマセッション(4) : 模倣学習)(認識と学習,模倣学習)
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現(PRMU&NCテーマセッション(4) : 模倣学習)(認識と学習,模倣学習)
- 複数舞踊動作からの個性の抽出および適用
- 舞踊模倣ヒューマノイドロボットにおける脚動作の認識と生成
- 眼球の表面反射を用いたディスプレイカメラキャリブレーション(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 「複合現実感4」特集号刊行にあたって
- 都市環境ヒューマンメディア : バーチャルリアリティによる都市環境シミュレーション(特別講演)
- 小型半球面スクリーンを用いた没入型視覚ディスプレイの開発
- インデックス画像を用いた複数距離画像の高速同時位置合せ(画像認識, コンピュータビジョン)
- 特集「街を観る」の発行に寄せて
- D-11-78 3Dレンジデータによる災害状況認識(D-11.画像工学,一般セッション)
- 印象語による舞踊動作データの分類法
- レーザーレンジデータとGoogle Maps画像の位置合わせを用いた環境のモデリング(テーマセッション4,アンビエント環境知能)
- 単一画像からの光源位置・色と表面反射特性の推定(画像の認識と理解)
- 移動ロボットによる災害地の三次元再構築のためのポテンシャル場を用いた経路計画(一般セッション,文字認識・文書理解)
- 記念セッション2 : 亜洲の芸術科学
- 人の動きのデジタル化とその応用--モーションキャプチャと音楽情報を利用した舞踊動作の解析と生成
- ユビキタス環境下での次世代コース管理システム
- センサ内蔵人形を用いたモーションキャプチャデータの検索手法
- センサ内蔵人形を用いたモーションキャプチャデータの検索手法
- 観察学習パラダイムに基づく二足歩行ヒューマノイドロボットによる舞踊動作の再現 (特集:身体と運動の進化)
- JST-1 観察に基づく文化遺産のデジタル保存(大型プロジェクト紹介,学術系企画)
- 観察に基づく文化遺産のデジタル保存
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法(テーマセッション,時系列パターン認識)
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法(テーマセッション,時系列パターン認識)
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法
- 角膜表面反射像の超解像処理による高解像シーン画像の推定(一般セッション,パターン認識によるインタフェースの未来)
- 第59回 サリエンシーディテクション(知っておきたいキーワード)
- 加速度センサによるユーザコントロールを導入した音楽に合った舞踊動作の自動生成