協調的・競争的な学習を実現するネットワーク型実世界Edutainmentシステム(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
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概要
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実世界Edutainment (RWE)は,実世界でのゲームを通じた学習であり,学習対象としてモノ(実物)を扱え,ヒト(教師や助言者)を学習に組み込むことができる.さらに,実世界Edutainmentにおいて学習意欲を向上させるためのゲーム要素を,実世界で展開する物語に埋め込んでいる.現在のRWEシステムはスタンドアロン型を採用し,一人または1グループの学習者を対象としている.そこで本研究では,RWEシステムをネットワーク型にすることで複数の学習者を対象とし,協調的・競争的な学習を実現する.
- 2011-02-25
著者
-
金西 計英
徳島大学高度情報化基盤センター
-
矢野 米雄
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部
-
金西 計英
徳島大学大学開放実践センター
-
光原 弘幸
徳島大学大学院ソシオテクノサイエンス研究部
-
野田 祐介
徳島大学大学院先端科学技術教育部
-
三木 啓司
徳島大学工学部知能情報工学科
-
野田 祐介
徳島大学大学院先端技術科学教育部
-
矢野 米雄
徳島大学情報化推進センター
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