実時間固有値解析による対話的な鉄琴のデザイン
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概要
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本稿では自由な形状の鉄琴をデザインするための対話的なシステムを提案する.通常,鉄琴を構成する個々の音板は,それらをバチで叩くまではどのような音を出すか知ることができない.そのため,任意の形の音板をデザインすることは難しく,ほとんどの鉄琴の音板の形状は音高を解析的に求めることができる長方形に限られてきた.本研究では対話的な形状編集の最中に実時間の固有値解析を行うことで,音板の形を自由に設計できるシステムの開発を行った.このシステムは,ユーザがデザインした音板が出す音をディスプレイ上の数値とスピーカからの音によって対話的に提示する.ユーザテストによって,鉄琴に関する知識を持たないユーザでも,本システムを使うことで,正しい音階を持った音板を自由にデザインできることが確認された.また,我々は科学博物館での展示も行い,教育用途としても有用であることを確認した.
- 2011-04-15
著者
-
五十嵐 健夫
東京大学 情報理工学系研究科
-
五十嵐 健夫
東京大学|JST ERATO
-
五十嵐 健夫
東京大学:科学技術振興機構 さきがけ
-
三谷 純
筑波大学
-
梅谷 信行
科学技術振興機構
-
五十嵐 健夫
科学技術振興機構
-
五十嵐 健夫
東京大学情報理工学系研究科
-
梅谷 信行
東京大学|jst Erato五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
高山 健志
東京大学|JST ERATO五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
三谷 純
筑波大学|JST ERATO五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
三谷 純
筑波大学大学院システム情報工学研究科:JST ERATO
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