Radiance Grid Pyramid:ファイナルギャザリングに適した高速なフォトンマップ法(10年後に役立つフォトリアリスティックレンダリング,10年後に役立つCGおよびCG一般)
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概要
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本稿では、大域照明の計算において使用されるファイナルギャザリングに適した、高速なフォトンマップ法を提案する。我々は、フォトンのエネルギーの格納に、階層的グリッド構造(Radiance Grid pyramid)を用いる。Radiance Grid Pyramidを用いることにより、計算コストの高いフォトンの近傍探索を行なうことなく、放射輝度を推定できる。出射放射輝度の方向に基づいて、エネルギーの格納を行なうため、本手法は光沢面BRDFを扱うことができる。本手法を用いることにより、従来のフォトンマップ法とファイナルギャザリングを利用する手法に比べて、計算精度をほとんど犠牲にすることなく、間接照明の計算時間を一桁以上短縮することができる。また、本手法は、フォトンのデータをフォトンごとに記憶せず、かつグリッドをジオメトリプリミティブが存在する範囲にのみ生成するため、メモリ使用量は実用的である。
- 社団法人情報処理学会の論文
- 2006-08-17
著者
-
岩崎 慶
和歌山大学大学院システム工学研究科
-
西田 友是
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
-
西田 友是
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
西田 友是
東京大学大学院
-
YUE YONG-HAO
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
-
岩崎 慶
和歌山大学
-
岩崎 慶
和歌山大学システム工学部情報通信システム学科
-
岩崎 慶
和歌山大学システム工学部
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