柔軟性の高いシナリオ記述が可能なアニメーション開発システムの設計と実装
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概要
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本稿では, プログラミング言語に依存しない, 曖昧性を含む抽象的なシナリオ記述から, インタラクティブにアニメーションを作成するアニメーションシステムについて述べる. 本システムを用いることによって, 計算機に不慣れなユーザであっても, 直観的にシナリオを記述することで, 意図するアニメーションを作成することが可能になる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-03-06
著者
-
柳沢 豊
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
-
塚本 昌彦
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
西尾 章治郎
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
坂根 裕
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
柳沢 豊
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
坂根 裕
大阪大学大学院工学研究科
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