知識べースを用いたマルチメディアデータ表示スケジューラの設計および実装
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概要
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マルチメディア技術はWWW上での情報発信などの手段として広く有効利用されている. 特にマルチメディアデータを用いたアニメーション表示技術は, 情報の動的な変化を表現することが可能であるため利用価値が高く, これまでに多くの研究が行われている. しかし, 従来の手法ではユーザがマルチメディアデータの表示のタイミングなどの詳細な指定を行う必要があり, アニメーション作成の開発効率は高いとは言えなかった. このような作業を自動化することによって, アニメーションの作成をより容易に行うことが可能となると考えられる. そこで本稿では, 知識ベースを用いてシナリオ解析をすることによって, 簡潔なシナリオ記述からアニメーションを作成する手法について述べる. また, 実際のシステムの実装についても述べる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-05-22
著者
-
柳沢 豊
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
-
塚本 昌彦
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
西尾 章治郎
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
柳沢 豊
大阪大学工学部情報システム工学教室
-
亀野 弘昭
大阪大学工学部情報システム工学教室
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