頭部形状計測システムを用いた3次元頭部モデルの生成(画像・映像処理)
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概要
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近年,認証やアミューズメント,医療分野などにおいて人物の顔画像のみならず顔形状の応用が注目されている.しかし,現在実用化されているシステムでは計測時間が長く,表情を意識的に固定する必要があるなど被計測者に対する負担が大きい.そこで,本論文では人間の顔計測を前提とし,顔形状の連続性や反射率の一様性から投影パターン数を削減することで高速な頭部形状計測手法を提案する.具体的には,顔形状の連続性の仮定より空間コード化法における上位ビットのパターン投影を省略し,顔形状の連続性から空間コードの復元を行う.この手法を用いることにより奥行方向の空間分解能が8 bitの形状計測を5回のパターン光投影より実現した.また,顔の反射率がほぼ一様であることから,平均画像比較法と局所的にしきい値を決定することにより相補パターン投影法を用いない2値化を実現した.以上より,従来の相補パターン光投影を用いた空間コード化法を用いた計測システムでは36回のパターン撮影が必要であったのに対し,本システムでは14回のパターン撮影で頭部モデルの取得が可能となった.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2004-09-01
著者
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