擬人化キャラクタを利用した知的対話システム
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概要
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コンピュータ内に擬人化キャラクタを登場させ、人間に話しかけるような感覚でコンピュータと対話できる知的な対話システムを目指し、チケット予約システムを試作した。対話フロー知識とよぶ業務ノウハウを利用して対話を制御し、動作や表情、音声、セリフの文字表示という3つのメディアをもつ擬人化キャラクタインタフェースを使って、利用者に対してサービスや入力すべき情報のナビゲートを行う。試作システムは、システム構築用ツールと擬人化キャラクタの自動制御方式を用意し、簡単なシステム構築、修正を可能にしている。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1998-10-16
著者
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上窪 真一
NECヒューマンメディア研究所
-
上窪 真一
Necインターネットソフトウェア開発本部
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久寿居 大
Necヒューマンメディア研究所
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河野 泉
NECヒューマンメディア研究所
-
吉坂 主旬
NECヒューマンメディア研究所
-
吉坂 主旬
NEC ヒューマンメディア研究所
-
河野 泉
NECインターネットソフトウェア開発本部
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