2V-8 舞踊を題材とした人物のCG表現法(2) : 素材収集と視覚演出
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-03-09
著者
-
石田 博文
Nec ヒューマンメディア研究所
-
旭 敏之
NECヒューマンメディア研究所
-
吉坂 主旬
NEC ヒューマンメディア研究所
-
旭 敏之
NEC ヒューマンメディア研究所
-
旭 敏之
Nec ヒューマンメディア研
関連論文
- 1ZA-1 GUIチェックリスト・データベースとその検索システムの開発(UI開発支援,一般講演,インタフェース)
- GUlの一貫性評価ツール「GUIテスタII」の開発
- 音響インタフェース設計手法"報知音多次元設計手法"確立への一考察 (知能情報メディア論文特集)
- 助言型プロトコル解析による使いやすさ評価 : 評価効率の実験的検討
- 汎用端末UI開発ツールU-face(2) : UI評価の観点から
- 擬人化キャラクタを利用した知的対話システム(擬人化IF,「マルチモーダルと音声HI」およびヒューマンインタフェース/音声言語情報処理一般)
- 擬人化キャラクタを利用した知的対話システム
- 2V-8 舞踊を題材とした人物のCG表現法(2) : 素材収集と視覚演出
- 2V-7 舞踊を題材とした人物のCG表現法(1) : モーションデータ記述法
- GUIのユーザビリティ・マップの開発
- 2Q-4 コンテンツを核とするデジタルコミュニティ形成支援(1) : コンテンツプロデュース支援ツール
- 2Q-5 コンテンツを核とするデジタルコミュニティ形成支援(2) : コミュニティ参加支援ツール
- 階層構造の視覚化手法 : 屏風表示方式と検索履歴を反映した表示制御方式の提案
- カードメタファ図書検索ユーザインタフェースの実験的評価
- カードメタファ図書検索ユーザインタフェースの実験的評価
- 使いやすさと効率を両立させた図書検索ユーザインタフェース
- 擬人化キャラクタによる情報伝達
- 擬人化キャラクタを用いた対話システム
- 擬人化キャラクタインタフェース構築支援 : キャラクタコンポーザの開発
- ミーティング・シアタ : 多地点動画像通信における臨場感演出方式の提案
- 「自由参加型コンテンツ」の教育場への応用
- 使いやすさの計測器"UIテスタ" : ユーザ対話履歴の分析
- ユーザインタフェース評価のためのトラブルモデル
- 「使いやすさ工学」のすすめ
- Natural React Interface の提案 : 操作に連動したリアクションの制御