古代景観モデラと自然物形状の簡約表現
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
3次元コンピュータグラフィクスによる古代景観の映像化において, 一般にモデリング作業は多大な時間と労力を必要とする. 古代景観モデラ(ASM)を活用することによって, 作業の大幅な省力化を行なうことができる. しかし, より一層リアルな景観を映像化するには, システムにおける自然物の表現力の強化が必要である. 自然物の表現力を高めようとすると, データ量は膨大となって画像生成に要する時間も増加する. そこで, 生成されるモデリングデータにもとづく画像生成において効率的に計算時間の短縮を行なう機能を付加する試みを提案する. さらに実際にアニメーションを作成し実験を行う.
- 1996-01-27
著者
関連論文
- 前方後円墳の段築比に関する数量的分析
- 絵画における遠近法表現と3次元世界の対応関係
- 遠近法尺度からみた浮世絵の一考察
- 平均特徴量をもつパターンの生成 : 浮世絵美人画の平均顔を例として
- 古代景観モデラー(ASM)
- 4)位置依存型応答関数モデルによる錯視現象のシミュレーション(〔視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会〕合同)
- 「個」の同定と認証 : 分類の視点から
- 古事記崩年干支に関する数理的検討
- 絵画生成のモデル化に関する一考察
- 浮世絵合成システムPICSの構成
- 断層運動による古墳の変形に関する研究
- 前方後円墳復元形の生成システム
- リレーショナルデータベースシステムにおける連想検索機能
- 文化伝播におけるモデル構成(4) : 中継効果の数理的検討
- 伝播負担関数による文化の伝播路の抽出
- 文化伝播におけるモデル構成
- 連想記憶モデルによる土器図形の復元シミュレーション
- 連想記憶モデルを用いた土器復元図形作成の試み
- 三韓王朝における王の崩年モデル
- 天皇崩年の数理モデル
- フラクタル次元による絵画の複雑さの評価法
- 可視判定による弥生集落遺跡分布の一考察
- 前方後円墳型式の地域性に関する考察
- 前方後円墳の墳形と築造企画
- 前方後円墳の墳形計測システム : 第2報
- 前方後円墳の立体形状(高さ)の統計的推定
- 前方後円墳形状計測システムの構築
- 考古学的ビジュアライゼーション(失われゆく情報の復元・保存技術 : 人文科学における情報処理(博物館・美術館・遺跡・埋蔵品))
- 双対フラクタルと動画圧縮
- 双対フラクタルと動画圧縮
- GISによる古代遺跡の地理的分布解析
- 遺伝的アルゴリズムを用いた非階層的クラスタリング
- クラスタ分割への遺伝的アルゴリズムの適応
- 遺伝的アルゴリズムを用いたクラスタリング
- 古代景観シミュレーションのためのモデリング支援システムの試み (人文科学とコンピュータ)
- 古代景観モデラと自然物形状の簡約表現
- 古代ノロシ通信路の探索
- 集落遺跡間の文物移動流のモデル化に関する一考察 (人文科学とコンピュータ)
- 3次元地形データを用いた考古学的仮説の実験的検討 (人文科学とコンピュータ)
- WWWによる考古学データベースの発信
- 総合距離尺度を用いた構造的クラスタ分割
- 総合距離尺度を用いたクラスタリングの従来手法との比較実験
- 地理情報処理を用いた考古学的仮説の検証
- 総合距離尺度によるクラスタ分割 (CLAIM 法)
- 4次元歴史空間システムの構成
- 遺伝的アルゴリズムによるクラスター分割
- 遺跡配置にもとづく中心推定モデル
- 1-7 文字デザインI(文学線幅について)
- 2000-CH-47-5 前方後円墳の形態分析と復元形の生成
- A Comprehensive System for Texture Synthesis Developed from L-Systems
- 考古学研究支援型データベースシステムの構成
- 前方後円墳時期推定システムRAPS
- 埋蔵文化財のコンピュータ映像化 : 音響パルスエコー法の試み
- 分類における重複性の表現手法 : 重複クラスタリング
- 前方後円墳の平面形にもとづく型式判定
- 古代景観CGとバンプマッピング
- 双対フタクタルとその応用
- 前方後円墳のための編年座標図の試作と検討
- 考古学における情報処理とビジュアライゼーション
- 人文科学研究とデータベース (特集 最新実例データベース)
- 考古学における情報処理
- BP法におけるパターンのカテゴリ別学習について
- 国際会議報告(Imaging The Pastほか)
- 考古学データベースにもとづく地理クラスター抽出
- 古墳の形状復元とシステム化
- 位置依存型応答関数モデルによる錯視現象のシミュレーション
- S3-1 古代景観の復元映像化