ゲームの蘇生
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概要
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コンピュータの導入とその処理能力の急速な進歩が原動力となって, 伝統的なゲームが次々に解かれつつある。そのような波が押し寄せる前に, チェスや将棋のような千年以上もの長い歴史を持つゲームを精神的文化遺産と位置付け, このような人類の貴重な遺産を保護する方策を検討したい。本稿では, ゲームが解かれてしまうことの定義をゲームの不確定性という視点から再考察した上で, 解かれてしまったゲームを蘇らせる方法について提案する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2005-03-01
著者
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