<原著論文>問題解決ITSのためのMaster-Mindとその基本問題空間及び解決方略
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概要
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We have analyzed a basic problem space of Master-mind game from points of constructing an ITS for improving problem solving ability. That is, Those points are : 1) if any special knowledge except common sense is not needed to play the game and all domain knowledge are derived from the rules. 2) if domain of the game is formal and the play is done logically. 3) if domain of the game is semantically rich and some kinds of strategies are needed to play reasonably. And it was explained that the game is a formal and semantically rich domain and its play depend upon logical principle. Also It was showen that the game has sufficient complexity to train for problem solving ability. Also, the strategies related to the game are considered as a facter which carries an improtant role in problem solving.
- 東海大学の論文
- 1995-02-10
著者
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