寺野 隆雄 | 筑波大学 経営システム科学専攻
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概要
関連著者
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寺野 隆雄
筑波大学 経営システム科学専攻
-
寺野 隆雄
筑波大学大学院経営・政策科学研究科経営システム科学専攻
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寺野 隆雄
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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寺野 隆雄
東京工業大学
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寺野 隆雄
筑波大学
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吉川 厚
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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吉川 厚
(株)教育測定研究所
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寺野 隆雄
東京工業大学大学院総合理工学研究科知能システム科学専攻
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吉川 厚
Ntt コミュニケーション科学基礎研究所
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吉川 厚
教育測定研究所
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吉川 厚
東京工業大学
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折田 明子
慶應義塾大学
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折田 明子
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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山本 秀男
中央大学大学院戦略経営研究科
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生田目 美紀
筑波技術大学 総合デザイン学科
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楠 房子
多摩美術大学
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高橋 徹
東京工業大学
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小野 功
東京工業大学
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楠木 房子
多摩美術大学
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生田目 美紀
筑波技術大学
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寺野 隆雄
筑波大学 経営・政策科学研究科経営システム科学専攻
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一ノ瀬 修一
セイコーエプソン株式会社
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楠 房子
多摩美術大学美術学部情報デザイン学科
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越山 修
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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沼尾 正行
東京工業大学情報理工学研究科計算工学専攻
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小川 美香子
東京海洋大学大学院海洋科学技術研究科
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吉川 厚
ポジション・ペーパー編集部会
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吉川 厚
(株)教育測定研究所:東京工業大学大学院総合理工学研究科
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折田 明子
中央大学大学院戦略経営研究科(ビジネススクール)
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折田 明子
慶應義塾大学政策・メディア研究科
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國上 真章
筑波大学大学院ビジネス科学研究科企業科学専攻
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沼尾 正行
東京工業大学
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小川 美香子
東京海洋大学
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大平 哲史
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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國上 真章
東京工業大学知能システム科学専攻
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遠藤 薫
学習院大学
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鳥海 不二夫
名古屋大学大学院情報科学研究科
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廣安 知之
同志社大学工学部
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和泉 潔
産業技術総合研究所デジタルヒューマン研究センター
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山本 仁志
立正大学経営学部
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堀田 大輔
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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山田 隆志
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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松井 藤五郎
東京理科大学理工学部経営工学科
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小林 重信
東京工業大学
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村田 忠彦
関西大学
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佐久間 淳
筑波大学
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廣安 知之
同志社大学
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中川 裕志
横浜国立大学 工学部 電子情報工学科
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山下 泰央
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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高橋 聡
東北大学多元物質科学研究所
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高橋 聡
東京大学大学院総合文化研究科
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高橋 聡
東京都立大学大学院工学研究科
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高橋 大志
慶應義塾大学大学院経営管理研究科
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寺野 隆雄
筑波大学大学院経営システム科学
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森 辰則
横浜国立大学
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寺野 隆雄
東京工業大学大学院知能システム科学専攻
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和泉 潔
産業技術総合研究所
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和泉 潔
東京大学大学院 総合文化研究科 広域科学専攻
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岡田 勇
創価大学
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岡 夏樹
松下技研(株)ヒューマインタフェース研究所
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大平 哲史
東京工業大学大学院総合理工学研究科知能システム科学専攻
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佐藤 哲也
東京工業大学
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栗山 健
東京工業大学大学院 計算工学専攻
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寺野 隆雄
筑波大学大学院経営システム科学専攻
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吉村 宏之
松下電器産業株式会社 情報システム研究所
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森 辰則
横浜国立大学大学院環境情報研究院社会環境と情報部門
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岡 夏樹
松下技研(株)情報・ネットワーク研究所
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山田 隆志
東京工業大学大学院知能システム科学専攻
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岡田 勇
創価大 経営
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谷岡 日出男
筑波大学 経営・政策科学研究科経営システム科学専攻
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太田 敏澄
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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松井 藤五郎
東京理科大学理工学部
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太田 敏澄
電気通信大学
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吉村 宏之
松下電器産業(株)ものづくり支援センター
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太田 敏澄
電通大
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小林 重信
東工大
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吉村 宏之
松下電器産業
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和泉 潔
東大 大学院
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室 善一郎
川崎製鉄(株)
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室 善一郎
川崎製鉄 千葉製鉄所
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佐賀井 重雄
(財)電力中夫研究所 システム技術研究所
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和泉 潔
東京大学大学院工学系研究科&jstさきがけ
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平野 晃治
筑波大学
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越柴 絵里
筑波大学 経営システム科学専攻
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和泉 潔
東京大学
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良永 和幸
東京大学大学院 先端学際工学専攻
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折田 明子
慶應大学慶應義塾大学政策・メディア研究科
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小林 知巳
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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山本 仁志
立正大学
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高橋 聡
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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良永 和幸
筑波大学 大学院経営システム科学専攻
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佐藤 哲也
静岡大学
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水野 誠
明治大学
著作論文
- レーザーショーデバイスを用いた聴覚障害者向けの校外学習の方法とその評価(学習場面における他者との関わり-理論,実践,システム開発)
- 気づきを誘発する他者視点推薦手法-ナラティブ教材を使って(学習場面における他者との関わり-理論,実践,システム開発)
- 論文特集「進化計算のフロンティア」にあたって
- ビジネスゲームによる投資と資本構成選択問題の学習(インタラクション/インタフェース応用,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
- シミュレーションで社会システムを知る
- 1B1-D5 聴覚障害者のための課外授業デザインの提案と実践(インタラクション・デザイン・学習,自主企画課題,次世代の科学力を育てる)
- 空間上囚人のジレンマゲームの入札談合問題への応用
- 2B2-H4 マンガを使った教え方 : 新人訓練用教材を使って(マンガという教育メディアII,自主企画課題研究,次世代の科学力を育てる-社会とのグラウンディングを求めて-)
- 2B2-H1 マンガで学ぶビジネス : 海外ワークショップ報告(マンガという教育メディアII,自主企画課題研究,次世代の科学力を育てる-社会とのグラウンディングを求めて-)
- 2B2-G2 実践事例から考える聴覚障害者向けの拡張現実感の利用(インタラクション・デザイン・学習II,自主企画課題研究,次世代の科学力を育てる-社会とのグラウンディングを求めて-)
- 特集「ファイナンスにおける人工知能応用」にあたって
- 正規化圧縮距離の利用による英作文ピアリヴュー効果の予測可能性
- 時系列データマイニングのためのマルチイベントハザードモデル
- なぜ社会システム分析にエージェント・ベース・モデリングが必要か (ミニ特集 社会デザイン)
- 遺伝的アルゴリズムを用いた対話型作文支援システム
- 実世界における多戦略学習・創発計算プロジェクト(総合報告)
- 英作文ピアリヴュー学習における複数評価者の影響に関する考察
- 分類子システムによる知識ベース洗練化 : ルールベース・シミュレーションへの適用
- 空間ゲームの応用に基づく入札談合問題の分析
- ネットワーク障害地点推定問題に対する帰納学習と遺伝的アルゴリズムの適用
- 複数参加者の視点情報を活用した知識獲得手法
- 1A2-C2 マンガを使ったケース学習をどう評価するか(マンガという教育メディアIII,課題研究,次世代の科学力を育てる : 社会とのグラウンディングを実現するために)
- 1A2-C1 マンガ教材のグローバル活用に向けて : 米国州立大学での授業報告(マンガという教育メディアIII,課題研究,次世代の科学力を育てる : 社会とのグラウンディングを実現するために)
- 組織逸脱と改善の分岐条件とそのハーネシングに関するエージェントシミュレーション(エージェントベースシミュレーション,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
- 分類子システムを用いた動的環境からの知識獲得
- 社会シミュレーション : モデルの粒度と現象の接合を探る
- 配電線の災害時応急復旧時間と領域の地理的特性