人間の視覚特性に基づく画質の客観評価法 (ヒュ-マンインタフェ-ス技術<特集>)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
Webカメラを用いたVR操作インターフェース(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
-
SID2009シンポジウム報告 : 3D and Novel Display Applications(SID'09報告会)
-
全方位カメラを用いた人物追跡(高精細画像の処理・表示及び一般)
-
SID2010シンポジウム報告 : 3D and Novel Display Applications(SID報告会)
-
二次元地図とレーザスキャナデータを用いた三次元地図の生成(高精細画像の処理・表示, 及び一般)
-
標高データに基づく3次元地図の生成(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
-
人間の主観評価を加味した目の形態分類ニューラルネットの検討(感性と感覚のセンシング)
-
血管変形を対象としたネットワーク化手術シミュレータ(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
-
内部圧力を考慮した血管の高速変形手法
-
2)画像の客観的評価技術動向(情報ディスプレイ研究会)
-
画像の客観的評価技術動向
-
人間の視覚特性に基づく画質の客観評価法 (ヒュ-マンインタフェ-ス技術)
-
3次元画像コンファレンス2004報告
-
映像表現およびコンピュータグラフィックス(メディア情報,映像情報メディア年報)
-
映像表現(画像情報工学)(映像情報メディア年報)
-
心理学を取り入れた学生行動シミュレーション(感性情報処理とマルチメディア技術および一般)
-
風に揺れる樹木のリアルタイムシミュレーション(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
-
3次元仮想空間における実時間動作の最適化(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
-
モザイク表現とFisher判別分析法を用いた照明方向にロバストな顔画像の認識
-
計算機を用いた旋律の規則に関する研究
-
D-12-27 領域分割濃度変換を用いた照明角度の変化にロバストな顔画像の探索
-
計算的アプローチによる旋律の規則に関する研究
-
動画からのターゲットシーンの探索
-
3次元景観画像による通学路の疑似体験システム
-
行動心理学を取り入れた人体アニメショーンの生成
-
景観シミュレーションのための3次元樹木の生成
-
2次元地図と航空写真を用いた3次元地図生成
-
D-12-27 二次元景観画像からの三次元建築物の復元
-
CGを用いた砂防柵設置による砂地景観の表現手法(高精細画像の処理・表示,及び一般)
-
浮世絵からの擬似奥行き情報を用いた3次元画像の生成(高精細画像の処理・表示及び一般)
-
フラクタル関数を用いた景観画像用汚れテクスチャの生成手法(高精細画像の処理・表示,及び一般)
-
汚れを持つ材質テクスチャの生成手法
-
ニューラルネットを用いたL字形状物体の認識
-
風景画像検索を対象としたキーワードの段階的自動付与と検索結果
-
風景画像検索を対象としたキーワードの段階的自動付与と検索結果(高精細画像の処理・表示,及び一般)
-
曲面を持つ透明物体の映り込み表現手法(レンダリング2,アニメーション及びCG一般)
-
視覚を持つ人物モデルの提案と自律的な人物行動の生成(映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
縁取りに着目したテロップ認識(文書・文字メディアの認識・理解, 一般)
-
縁取りに着目したテロップ認識
-
各種映像機器と視覚(映像メディア機器の規格と課題,映像情報メディアと感覚)
-
足圧中心の時間的な移動と空間的な移動軌跡に基づく歩行の良さの定量評価(画像認識,コンピュータビジョン)
-
足圧分布画像を用いたヒト歩行時の下肢姿勢推定
-
LDM法におけるパラメータ設定法の理論的解析と最適化 : ナンバープレート認識を対象として(パターン認識)
-
多値テンプレートマッチングを用いたナンバープレート認識法 : 雑音抑制フィルタと文字配置規則の効果的利用(画像・映像処理)
-
一対のラインセンサカメラを用いたナンバプレート位置を基準とした車速計測(画像・映像処理)
-
景観画像におけるエイジング効果の表現手法
-
5)立体画像の知覚ひずみとPoggendorff錯視(視聴覚技術研究会画像処理・コンピュータ研究会)
-
立体画像の知覚ひずみとPoggendorff錯視 : 視聴覚技術,画像処理・コンピュータビジョン
-
画像通信における視覚特性の応用と評価 : 画質評価や立体視を例として(感性とメディアおよび一般)
-
手術シミュレータ向け血管変形の安定化手法
-
手振り動作を用いた三次元モデリング(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
-
SID2009シンポジウム報告 : 3D and Novel Display Applications(SID'09報告会)
-
縁取りに着目したテロップ認識(文書・文字メディアの認識・理解, 一般)
-
ヒラメの色覚の網膜内神経機構
-
CGを用いた航跡波の表現手法(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
-
フラクタル関数を用いた景観画像用汚れテクスチャの生成手法
-
景観画像用テクスチャの自動生成に関する検討
-
濃淡モザイク特徴を用いた顔の向きにロバストな自動個人識別システム
-
濃淡情報を用いた非正面顔の探索と認識
-
7-6 テンプレートを用いた非正面顔探索の検討
-
正面顔辞書を用いた非正面顔の認識
-
外国人に対する漢字指導効果の眼球運動による測定 : 導入期における筆順指導と構造指導の比較
-
5)図形パタン学習と眼球運動の変化 : 2(画像応用研究会)
-
図形パタンの学習と眼球運動の変化-2- : 画像応用
-
4)図形パターンの学習と眼球運動の変化([情報ディスプレイ研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像通信システム研究会 画像応用研究会]合同)
-
3)漢字学習開始期における非漢字圏学習者の字形認知と眼球運動([情報ディスプレイ研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像通信システム研究会 画像応用研究会]合同)
-
図形パターンの学習と眼球運動の変化 : 情報ディスプレイ/視聴覚技術/画像応用/画像処理・コンピュータビジョン/画像通信システム
-
漢字学習開始期における非漢字圏学習者の字形認知と眼球運動 : 情報ディスプレイ/視聴覚技術/画像応用/画像処理・コンピュータビジョン/画像通信システム
-
図形パターンの学習と眼球運動の変化
-
漢字学習開始期における非漢字圏学習者の字形認知と眼球運動
-
遮蔽のある立体観視条件下での視方向の知覚
-
力学的変換を用いた合成動作の生成(映像表現研究関連)(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
-
モザイク表現とFisher判別分析法を用いた照明方向にロバストな顔画像の認識
-
D-11-52 葉群の群化を用いた3次元樹木の生成
-
D-12-2 頂点の抽出と削減によるアナログ地図のディジタル化
-
アナログ地図をベースにした3次元景観画像の生成
-
K-11 心理学を取り入れた行動シミュレーション(ヒューマンコミュニケーション基礎(1),K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
3次元CGによる人体動作の生成と景観画像への適用
-
行動思考を取り入れた人体アニメーション
-
航空写真からの住宅屋根形状の抽出(映像表現研究発表1,映像表現フォーラム)
-
降雪のリアルタイムシミュレーション(映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
顔の類似性を与える部品の重要度に関する主観評価
-
2)カラー画像の自然さ強調手法の検討(視聴覚技術研究会)
-
カラー画像の自然さ強調手法の検討
-
ウォークスルーにおける高速描画手法
-
ウォークスルーにおける高速描画手法(2)
-
ピラニア網膜における反対色プロセスの解析
-
5)ステレオ表示における奥行き知覚と画枠ひずみの防止方法(ヒューマンインフォメーション研究会)
-
ステレオ表示における奥行き知覚と画枠ひずみの防止方法
-
24-4 ステレオ表示における画枠ひずみの解析と対処法
-
24-6 Poggendorff図形における偏向効果と立体視
-
23-5 幾何学的図形の筆記練習と眼球運動
-
10.視聴覚技術(テレビジョン年報)
-
視覚と情報表示--研究紹介から
-
多様な環境下での表示品質向上のための視覚特性の理解
-
多様な環境下における視覚特性の理解と効果的な表示手法
-
両眼視差と輪郭に基づく奥行き知覚の個人差に関する検討(視覚とIMQ一般)
-
天気予報図における区域分割の強度と視認性(学生若手発表,学生若手発表および一般)
-
A-21-8 Landの2色法における物体の自然さと主観色の知覚に関する一検討(A-21.イメージ・メディア・クオリティ,一般セッション)
-
4-3 携帯型2色覚・3色覚双方向リアルタイム色覚シミュレータ(第4部門[テーマ講演]携帯情報端末・スマートフォン応用)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク