風に揺れる樹木のリアルタイムシミュレーション(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
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概要
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コンピュータグラフィックスで表現された3次元景観をより自然に見せるため、風に揺れる樹木をリアルタイムでシミュレーションする。従来の物理法則に基づいた運動モデルでは計算量が膨大になり、リアルタイム動作は困難である。そこで、本研究では、樹木の揺れを正弦波で近似することにより計算量を抑え、リアルタイム表現する手法を提案する。まず、樹木をいくつかの制御点で表す。そして、波形から得られる変化値を用い、制御点の場所データを算出することで揺れを実現する。さらに、3方向の波を合成することにより、複雑な軌跡を生成する。また、正弦波の振幅や周期を変えることで、枝や幹などのパーツごとに柔らかさ、揺れの方向、強さを変え、様々な揺れを表現するとともに、多くの樹木への適応が可能である
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2002-03-18
著者
-
小杉 信
武蔵工業大学大学院工学研究科
-
小杉 信
武蔵工業大学工学部コンピュータ・メディア工学科
-
小杉 信
武蔵工業大学
-
関口 大介
武蔵工業大学工学部
-
常岡 靖彦
武蔵工業大学工学部
-
小杉 信
武蔵工業大学画像工学研究室
-
小杉 信
武蔵工業大学 大学院 電気工学専攻
-
小杉 信
武蔵工業大学 画像工学研究室
-
常岡 靖彦
武蔵工業大学大学院工学研究科
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