五感コンテンツ制作におけるフレームワークの提案(感覚(1),人工現実感)
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概要
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この論文では五感シアター開発プロジェクトの進捗状況を報告する。このプロジェクトはハードウェアの開発だけでなく、コンテンツ製作時の表現方法やフレームワークの評価も念頭に置き進められている。におい・風・突風をそれぞれ提示するための嗅覚デバイス・風覚デバイス・圧縮空気デバイスを開発し、視聴覚シアターの視聴環境との統合を行った。動画デバイスを含むすべてのデバイスはMIDIインターフェースを通して制御を行った。また五感シアターのコンテンツ制作のフレームワークはシーケンサに各デバイスの動作情報を打ち込むという方法を提案し、実行した。
- 2011-06-21
著者
-
雨宮 智浩
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
-
池井 寧
首都大学東京
-
雨宮 智浩
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
雨宮 智浩
Ntt
-
広田 光一
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
広田 光一
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
-
池井 寧
東京都立科学技術大学工学部
-
廣田 光一
豊橋技術科学大学 情報工学系
-
海老澤 清一郎
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
広田 光一
東京大学大学院情報学環
-
広田 光一
東京大学大学院
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