広田 光一 | 東京大学大学院
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概要
関連著者
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広田 光一
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
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広田 光一
東京大学大学院
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廣田 光一
豊橋技術科学大学 情報工学系
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広田 光一
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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広田 光一
東京大学
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廣瀬 通孝
東京大学大学院 情報理工学研究科
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学先端科学技術センター
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広田 光一
東京大学大学院情報学環
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池井 寧
首都大学東京
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田川 和義
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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田川 和義
立命館大学立命館グローバル・イノベーション研究機構
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田川 和義
岐阜大学
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谷川 智洋
東京大学先端科学技術研究センター
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池井 寧
東京都立科学技術大学工学部
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西村 邦裕
東京大学大学院情報理工学系研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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西村 邦裕
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院 工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学先端科学技術研究センター
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池井 寧
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
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土山 裕介
東京大学大学院情報理工学系研究科
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土山 裕介
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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谷川 智洋
東京大学大学院情報理工学系研究科
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山田 俊郎
岐阜県生産情報研究所
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広瀬 和彦
日本アイビーエム株式会社
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小木 哲朗
通信放送機構ぎふMVLリサーチセンター
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広瀬 和彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
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山田 俊郎
通信放送機構MVLリサーチセンター
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浦田 順一
東京大学大学院情報理工学系
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浦田 順一
東京大学工学部機械情報工学科
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広田 光一
東京大学新領域創成科学研究科
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小木 哲朗
通信放送機構
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山田 俊郎
通信放送機構
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雨宮 智浩
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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廣瀬 通孝
東京大学 先端科学技術研究センター
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油谷 浩幸
東京大学先端科学技術研究センター
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谷川 智洋
東京大学 先端科学技術研究センター
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雨宮 智浩
Ntt
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広田 光一
東京大学 新領域創成科学研究科
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堤 修一
東京大学 国際・産学共同研究センター
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関口 裕一郎
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
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田川 和義
東京大学インテリジェント・モデリング・ラボラトリー
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田川 和義
東京大学 インテリジェント・モデリング・ラボラトリー
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関口 裕一郎
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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幸坂 大輔
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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中尾 勇介
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
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幸坂 大輔
東京大学大学院情報理工学系研究科:株式会社nttデータ
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豊田 滋典
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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石川 俊平
東京大学先端科学技術研究センターゲノムサイエンス
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山崎 仁志
東京都立科学技術大学
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鈴木 康広
東京大学先端科学技術研究センター
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柏野 牧夫
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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雨宮 智浩
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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広瀬 太郎
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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永徳 真一郎
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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岩井 俊雄
アーティスト
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山田 智也
日立製作所
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山田 智也
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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加納 真
東京大学大学院 工学系研究科
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堤 修一
東京大学大学院先端科学技術研究センター
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油谷 浩幸
東京大学大学院先端科学技術研究センター
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渡邉 洋介
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
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中尾 勇介
東京都立科学技術大学
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山崎 仁志
パイオニア株式会社
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油谷 浩幸
東京大学国際・産学共同研究センター
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中尾 勇介
首都大学東京大学院 システムデザイン研究科
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西村 邦裕
東京大学先端科学技術研究センター
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西村 加南子
首都大学東京
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岩井 俊雄
東京大学大学院学際情報学府
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橋本 弘太郎
東京大学大学院情報理工学研究科
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橋本 弘太郎
UIEジャパン
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永徳 真一郎
(現)NTTサイバーソリューション研究所
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水鳥 未那人
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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海老澤 清一郎
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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堤 修一
東京大学国際・産学共同研究センター
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廣瀬 通孝
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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大塚 翔
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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牧野 良
首都大学東京大学院
著作論文
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成(人工現実感)
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- カメラ追従による広視野ビデオアバタ手法
- カメラ追従による広視野ビデオアバタ手法
- カメラ追従による広視野ビデオアバタ手法
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究
- 直噴式ウェアラブル嗅覚ディスプレイの開発
- 没入型多面ディスプレイを利用した時系列遺伝子発現量解析と可視化に関する研究
- 3次元聴覚提示によるメニュー選択インタフェース : 方向定位を利用した聴覚同時提示の検討
- 「振ってみる」インタフェース
- 「振ってみる」インタフェース(そこら中でインタラクション)
- ウェアラブル音声インタラクションシステム vCocktail における入力インタフェースに関する研究
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討(人工現実感及び一般)
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討(人工現実感及び一般)
- 力覚インタラクションのための動的変形モデル(コンピュータグラフィックス)
- 歩行動作に同期させた音の提示が歩調に与える影響について
- 3次元空間における皮膚感覚提示の特性評価
- 水滴を利用したVRオブジェクトを表示するディスプレイに関する研究
- 五感コンテンツ制作におけるフレームワークの提案(感覚(1),人工現実感)
- 仮想空間におけるスキルフルな物体操作の研究 : 評価システムの構築及び予備実験(インタフェース,人工現実感)
- 振ってみるデバイス : 対象指向慣性力提示装置の提案と試作
- ウェアラブル指向型頭部ジェスチャ入力インタフェースに関する研究
- 没入型多面ディスプレイを利用した遺伝子発現量情報解析作業空間の構築 : 遺伝子選択とグループ分け
- ゲノムコピー数解析のためのインタラクティブ可視化環境の考察(「バーチャルVR〜VR技術の応用・転用・新展開」特集)
- 分散型物理シミュレータを用いたVR空間の構築 : 処理および通信パイプラインの改良(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
- 研究者による博物館展示 : ゲノム関連展示と来場者の反応
- 16-8 予測機能を持たせたVR世界の構築(第16部門 映像処理とCG)
- 13-9 環境型ディスプレイを用いた人の移動に追従する情報提示(第13部門 情報ディスプレイ)
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究
- 耳音響放射と時間微細構造処理能力の相関(一般,音声知覚生成/聴覚コミュニケーション,一般)
- 座面上の触仮現運動が及ぼす視覚誘導性自己運動感覚の速度知覚変化(クロスモーダル/マルチモーダル)