カメラ追従による広視野ビデオアバタ手法
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概要
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Communicstions in immersive projection displays connected with each other by broad band network attract a great deal of attention. A video avatar is one of those communication method with high lively image. In a immersive projection display, like CABIN, it is presented as the proxy of other users and its image is based on a real live image of other users. However, it comes into question that video avatar system restrict user's wide motion by its narrow view of a camera. This paper describes the method of making a video avatar which can be obsearved from various directions. In this study, we developed the way how to expand view by camera tracking and how to get avatar images from video images in changeable background elements.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2001-06-11
著者
-
廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
山田 俊郎
岐阜県生産情報研究所
-
広瀬 和彦
日本アイビーエム株式会社
-
小木 哲朗
通信放送機構ぎふMVLリサーチセンター
-
広瀬 和彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
山田 俊郎
通信放送機構MVLリサーチセンター
-
広田 光一
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
広田 光一
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
-
廣瀬 通孝
東京大学大学院 情報理工学研究科
-
小木 哲朗
通信放送機構
-
山田 俊郎
通信放送機構
-
広田 光一
東京大学大学院
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