20-3 人工網膜チップを用いた人間の動作の三次元的再現
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概要
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人間の動作をCGによって再現する従来の手法には、身体の各所に光反射マーカ等を取り付けるモーションキャプチャがある。これに対し我々は一切補助マーカ等を用いることなく、人工網膜チップを二個用いたステレオ画像認識により人間の動作を捕捉し、CGによって動作を再現するシステムの構築を目指している。本発表では、最初に我々独自の開発による人工網膜チップおよびそれを内臓した人工網膜モジュールを紹介する。続いてオプティカルフロー計算に基づく二次元的な動き解析、および両眼照合により人間の上半身の三次元的動きを推定するアルゴリズムについて述べる。最後にPC上のCGによる人物の上半身モデルを認識結果に基づいて動かす例を紹介する。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1998-10-29
著者
-
鹿毛 裕史
三菱電機(株)
-
田中 健一
三菱電機株式会社先端技術総合研究所
-
久間 和生
三菱電機(株)先端技術総合研究所
-
久間 和生
三菱電機株式会社先端技術総合研究所
-
久間 和生
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所
-
久間 和生
三菱電機株式会社 システムlsi事業統括部
-
鹿毛 裕史
三菱電機株式会社先端技術総合研究所
-
田中 健一
三菱電機(株)先端技術総合研究所
-
鹿毛 裕史
三菱電機(株)中央研究所
-
久間 和生
三菱電機(株)
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