ODETTEにおけるオブジェクトの図形入出力言語
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概要
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Common Lisp上のいくつかのウィンドウツールキットにおいて、オブジェクトの入出力に関するプレゼンテーションという概念が示されている。ブレゼンテーションではオブジェクトの表示もオブジェクトとして実現し、その対応をシステムが管理する。これにより表示の操作および表示操作によるオブジェクト操作も含めて、一貫したオブジェクト指向プログラミングが可能となる。本図形入出力言語はこの概念をベースに機能拡張を行い、ODETTEにおける図形によるモデル構築やアニメーションをより容易に記述することを可能とした。本稿では本言語の概要とCLOSを用いた表示クラスの実現方式において述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-24
著者
-
久保 昭一
日立超LSIシステムズ
-
湯浦 克彦
日立
-
高橋 久
日立超lsiエンジニアリング(株)
-
高橋 久
日立超lsi
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湯浦 克彦
(株)日立製作所 中央研究所
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久保 昭一
日立超lsiエンジニアリング(株)
-
湯浦 克彦
(株)日立制作所システム開発研究所
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