ブリッジプレイの終盤における必勝戦術の論理的考察
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概要
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ゲームの中には、三山崩しや数取りゲームなどのように古くからその必勝法の存在が知られているものがある。本稿では、カードゲーム、コントラクトブリッジ(contract bridge)[1]のプレイを題材として、先手側必勝となるときの各プレイヤーの手札(ハンド)の満たすべき条件を論理的に表現し、さらに各プレイヤーの残りの手札が3枚以下のエンドブレイ(end play)における必勝戦術に関する考察を行い、それらに基づく計算機による実験について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1991-02-25
著者
-
佐々木 裕
The University Of Manchester
-
辻 尚史
筑波大学電子・情報工学系
-
五十嵐 滋
筑波大学電子・情報工学系
-
細野 千春
筑波大学電子・情報工学系
-
佐々木 裕
Ntt情報通信網研究所
-
辻 尚史
千葉大学理学部数学・情報数理学科
-
佐々木 裕
筑波大学理工学研究科
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