正城 敏博 | 大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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概要
関連著者
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正城 敏博
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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正城 敏博
大阪大学大学院 工学研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
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岸野 文郎
大阪大学大学院 工学研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院 工学研究科
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村上 孝三
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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村上 孝三
大阪大学大型計算機センター
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戸出 英樹
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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正城 敏博
大阪大
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深津 真二
大阪大学大学院工学研究科:(現)(株)ぷららネットワークス
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深津 真二
大阪大学大学院 工学研究科 電子情報エネルギー工学専攻 ヒューマンインタフェース工学講座
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正城 敏博
大阪大学 大学院情報科学研究科 情報ネットワーク学専攻
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島原 広季
大阪大学大学院情報科学研究科
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山口 徹也
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
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倉本 学
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
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村上 孝三
大阪大
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藤田 理恵
(現)日本アイ・ビー・エム株式会社:大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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藤田 理恵
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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深津 真二
Nttサイバーソリューション研究所
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古家 眞
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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白川 功
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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稲田 紘
東京大学大学院工学系研究科精密機械工学専攻
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稲田 紘
東京大学大学院
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古家 眞
大阪大学大学院情報科学研究科
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藤田 玄
大阪大学大学院情報科学研究科
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松村 謙次
(株)ケー・シー・エス
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松村 謙次
ケー・シー・エス
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古橋 英俊
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
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稲田 絃
東京大学 大学院工学系研究科 精密機械工学専攻
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稲田 紘
東京大学大学院工学系研究科 精密機械工学専攻医用精密工学研究室
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藤田 玄
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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木下 和彦
大阪大学大学院情報科学研究科
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高橋 潤
大阪大学 大学院情報科学研究科 情報ネットワーク学専攻
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和田 真
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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谷口 邦彦
文科省
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島原 広季
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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久野 和英
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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高橋 潤
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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正城 敏博
大阪大学情報科学研究科
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高木 龍
大阪大学大学院 工学研究科 電子情報エネルギー工学専攻 ヒューマンインタフェース工学講座
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山内 豊樹
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻電子情報コースヒューマンインタフェース工学講座
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松村 謙次
株式会社ケー・シー・エス
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山本 厚行
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
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山本 厚行
大阪大学大学院工学研究科
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南 勝也
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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高木 龍
大阪大学大学院 工学研究科
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南 勝也
大阪大学大学院情報科学研究科
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山内 豊樹
大阪大学大学院工学研究科
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高橋 潤
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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尾上 孝雄
大阪大学大学院情報科学研究科
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深津 真二
大阪大学大学院工学研究科通信工学専攻
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多田 英昭
大阪大
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山口 徹也
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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山口 徹也
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所:大阪大学大学院情報科学研究科
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尾上 孝雄
大阪大学大学院情報科学研究科情報システム工学専攻
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大西 克彦
大阪大学大学院 工学研究科 電子情報エネルギー工学専攻 ヒューマンインタフェース工学講座
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日下志 友彦
大阪大学大学院 工学研究科 電子情報エネルギー工学専攻 ヒューマンインタフェース工学講座
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井谷 茂寛
大阪大学大学院工学研究科
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吉本 良治
大阪大学大学院情報科学研究科 現在,シャープ株式会社
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吉本 良治
大阪大学大学院情報科学研究科 現在 シャープ株式会社
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中谷 泰寛
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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尾上 孝雄
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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日下志 友彦
大阪大学大学院工学研究科:(現)nttアドバンステクノロジ株式会社
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大西 克彦
大阪電気通信大学総合情報学部
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山口 徹也
日本電信電話株式会社
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藤枝 太一
阪急電鉄株式会社
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柳田 祥三
大阪大学大学院工学研究科
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堀池 寛
大阪大学大学院工学研究科
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伊藤 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
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兼松 泰男
大阪大学ベンチャービジネスラボラトリー
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佐々木 孝友
大阪大学
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鎌田 英朗
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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山本 大
大阪大学 大学院情報科学研究科 情報ネットワーク学専攻
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糸川 太司
北大阪地域活性化協議会
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清水 利男
北大阪地域活性化協議会
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黒川 敦彦
大阪大
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有馬 秀平
大阪TLO
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島村 潤
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科:(現)日本電信電話株式会社サイバースペース研究所
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佐々木 孝友
大阪大学大学院 工学研究科
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山本 大
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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山垣 則夫
大阪大学大学院情報科学研究科
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緒方 進
大阪大学 大学院 工学研究科
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兼松 泰男
大阪大
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藤枝 太一
大阪大学大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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山垣 則夫
大阪大学 大学院情報科学研究科情報ネットワーク学専攻
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来山 真
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻電子情報コースヒューマンインタフェース工学講座
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鎌田 英朗
大阪大学 大学院情報科学研究科
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菊池 日出男
株式会社システムワット
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辻川 裕介
大阪大学大学院 工学研究科
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寺沢 征彦
大阪大学大学院 工学研究科
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加藤 慎介
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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浅井 政嗣
大阪大学大学院情報科学研究科
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松村 謙次
大阪大学大学院工学研究科
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島村 潤
大阪大学大学院工学研究科
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河崎 雷太
大阪大学大学院 工学研究科
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原 健悟
大阪大学大学院 工学研究科
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緒方 進
現在, 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ
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セタラプロック ワチラサック
大阪大学大学院工学研究科
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柳田 祥三
大阪大
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河合 道広
大阪大学大学院工学研究科
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加藤 慎介
大阪大学大学院工学研究科
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柳田 祥三
Chemical Process Engineering Faculty Of Engineering Osaka University
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来山 真
大阪大学大学院 工学研究科
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木下 和彦
大阪大学大学院 情報科学研究科情報 ネットワーク学専攻
著作論文
- 生物の増殖過程に基づくフラッディング制御と伝搬特性評価(映像通信,コンテンツ配信ネットワーク,マルチキャスト,一般)
- 生物の繁殖過程に基づくフラッディング制御方式の検討(ルーチング,ルータ,光ネットワーク制御・設計,一般)
- 1B07 産学連携による日本型技術創成システムの構築(イノベーションのジレンマへの日本型の解(1))
- 2A11 研究開発型中小企業との連携による先端研究機器・装置の開発(科学技術政策の形成体制)
- 2A10 学術研究成果の産業技術創成プロセスのモデル化(科学技術政策の形成体制)
- B-6-59 ルータ間連携によるEnd-to-End遅延保証法に関する検討(B-6. ネットワークシステム, 通信2)
- IPルータにおける帯域と遅延の要求を実現するQoS制御機構(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信,ネットワークソフトウェア,一般)
- B-6-140 IPルータにおける遅延保証型QoS制御機構に関する検討(B-6. ネットワークシステム)
- Erasure codesを用いたマルチサーバ配信制御(映像通信,コンテンツ配信ネットワーク,マルチキャスト,一般)
- ISHI: Image Space Human-oriented Interaction : 広大な仮想環境における仮想物体の効率的操作
- カメラの位置と姿勢に対する拘束の付加に基づく多様なカメラの動き制御の分析と検討次世代インタラクションのための情報技術
- 座標系対連動法による仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直感的制御
- 13-8 座標系対連動によるカメラパラメータ制御法
- 鳥瞰カメラ視野の高さ比例型スクロールに関する検討
- SA-10-2 広大な仮想環境における大局的視野のスクロール手法に関する検討
- 利用者視点と鳥瞰カメラ視点の連動による仮想環境内の直感的ナビゲーション
- 仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(2) : 鳥瞰カメラ視点に対する拘束条件
- 仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(1) : 利用者視点と鳥瞰カメラ視点の運動
- 仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(2) : 鳥瞰カメラ視点に対する拘束条件
- 仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(1) : 利用者視点と鳥瞰カメラ視点の連動
- 6-2 鳥瞰画像を用いた没入型仮想環境における自己位置認識方法に関する検討
- 仮想自然環境を対象とした移動・操作法に関する一検討
- 医療用監視システムとその通信制御用LSIの設計(電子システムの設計技術と設計自動化)
- 医療用監視システムのための通信制御用LSI
- 医療用監視システムのための通信制御用LSI
- 医療用監視システムのための通信制御用LSI
- IPルータにおける帯域と遅延の要求を実現するQoS制御機構(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信,ネットワークソフトウェア,一般)
- IPルータにおける帯域と遅延の要求を実現するQoS制御機構(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信,ネットワークソフトウェア,一般)
- 生物の繁殖過程に基づくフラッディング制御方式の検討(ルーチング,ルータ,光ネットワーク制御・設計,一般)
- 奥行き情報を用いた仮想自然環境の全周遠景の単純化
- A-15-25 3点の6自由度トラッカーによる人体運動アニメーション生成の一検討
- A-14-5 認知的斉合性理論に基づくエージェントによる仮想空間コミュニケーション支援の一検討
- 両手操作による樹木モデルの部分形状選択の効率化
- 磁石のメタファを用いた仮想・実物体操作環境
- インタラクティブ映像コンテンツ作成のための動画像モーフィングとその評価
- ジェスチャによる映像検索を用いたインタラクティブ映像コンテンツの生成手法
- インタラクティブ映像コンテンツ作成のための動画像モーフィングとその評価
- ジェスチャによる映像検索を用いたインタラクティブ映像コンテンツの生成手法
- インタラクティブ映像コンテンツ作成のための動画像モーフィングとその評価
- ジェスチャによる映像検索を用いたインタラクティブ映像コンテンツの生成手法
- A-16-58 ネットワーク仮想環境内の仮想物体同時操作に関する一検討
- A-16-33 操作対象グループの動的生成を用いた両手による樹木モデルとのインタラクション手法に関する一検討
- A-16-8 仮想水槽における提示領域とインタラクション領域の位置関係に関する検討
- 手-道具-物体間のインタラクションを考慮した仮想箸による物体操作
- サポート配信機能を有するメタコンテンツのマルチキャスト配信制御(ルーチング,ルータ,光ネットワーク制御・設計,一般)
- サポート配信機能を有するメタコンテンツのマルチキャスト配信制御(ルーチング,ルータ,光ネットワーク制御・設計,一般)
- ActiveCube による仮想世界との対話
- 拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
- 拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
- 動画像とのインタラクションを指向した拡張仮想空間構築の一手法
- 動画像とのインタラクションを指向した拡張仮想空間構築の一手法
- 20-5 実映像をベースにしたインタラクティブ・ディジタル水槽におけるインタラクションの高速化と高度化に関する一検討
- 映像コンテンツのカット・コピー・ペーストによるインタラクティブ・ディジタル水槽の実現
- 映像コンテンツのカット・コピー・ペーストによるインタラクティブ・ディジタル水槽の実現
- フロー単位 QoS 制御機構の設計・試作および実験的評価
- フロー単位 QoS 制御機構の設計・試作および実験的評価
- フロー単位のバッファ量配分規律に基づくQoS制御機構の拡張実装(セッションA-1)(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信及び一般)
- フロー単位のバッファ量配分規律に基づくQoS制御機構の拡張実装(セッションA-1)(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信及び一般)
- フロー単位のバッファ量配分規律に基づくQoS制御機構の拡張実装(セッションA-1)(アクティブネットワーク,IP-VPN,ネットワークセキュリティ,超高速ネットワーク,P2P通信及び一般)
- A-16-15 実映像コンテンツに対するインタラクションのための複数動物体追跡および抽出
- IE2000-24 / PRMU2000-49 / MVE2000-53 ジェスチャによる映像データベース検索の一手法とその応用
- IE2000-24 / PRMU2000-49 / MVE2000-53 ジェスチャによる映像データベース検索の一手法とその応用
- IE2000-24 / PRMU2000-49 / MVE2000-53 ジェスチャによる映像データベース検索の一手法とその応用
- 並進と回転を伴う仮想物体操作時の運動特性の分析
- MVE2000-21 並進と回転を伴う仮想物体操作時の運動特性の分析
- 仮想物体の並進・回転操作時の運動知覚に関する一検討
- 仮想環境における実時間性を考慮したモーフィングの一手法
- 仮想環境における実時間性を考慮したモーフィングの一手法
- 音声通信を考慮したマルチメディアATM通信方式とVLSI化
- 音声通信を考慮したマルチメディアATM通信方式とVLSI化
- A-16-23 箸操作時の指運動に関する考察