橋山 智訓 | 電気通信大学
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概要
関連著者
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橋山 智訓
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学
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市野 順子
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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岩田 満
東京都立産業技術高等専門学校
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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市野 順子
電気通信大学情報システム学研究科
-
田野 俊一
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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市野 順子
Tis(株) 産業第2事業部 マルチメディアビジネス第1部 先端技術グループ
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望月 宏史
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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羽木 貴昭
電気通信大学情報システム学研究科
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三木 健司
公立昭和病院
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高野 健太郎
電気通信大学情報システム学研究科
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江崎 朋人
電気通信大学情報システム学研究科
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掛井 祐伸
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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江崎 朋人
電気通信大学
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ズルキフリー ムハマド
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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Hamzah M
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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? 梅?
電気通信大学情報システム学研究科
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三澤 純子
電気通信大学情報システム学研究科
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掛井 祐伸
電気通信大学情報システム学研究科
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望月 宏史
電気通信大学情報システム学研究科
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米本 京介
電気通信大学情報システム学研究科
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中山 健
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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橋山 智訓
名古屋市立大学大学院システム自然科学研究科
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橋山 智訓
(財)名古屋産業科学研究所
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金山 尚史
電気通信大学情報システム学研究科
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HAMZAH MUHD
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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山本 伸也
電気通信大学 情報システム学研究科
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中山 健
電通大 大学院情報システム学研究科
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中山 健
電気通信大学eラーニング推進センター
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山本 伸也
電気通信大学
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山本 伸也
大津赤十字病院循環器科
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Hamzah Muhd
電気通信大学
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渡部 夏子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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裴 秉哲
電気通信大学
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鈴木 啓祐
電気通信大学
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中山 健
山形大学工学部電気電子工学科
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中山 健
津田塾大学
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綾部 櫻子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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橋山 智訓
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報メディアシステム学専攻
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小島 康寛
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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佐々木 勇介
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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橋山 智訓
電通大
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田野 俊一
電通大
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藤江 夕佳
NEC市場開発推進本部
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三木 健司
公立昭和病院 外科
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佐々木 勇介
電気通信大学大学院情報システム学研究科:(現)ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社
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小島 康寛
電気通信大学
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横井 健
東京都立産業技術高等専門学校ものづくり工学科
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横井 健
東京都立産業技術高等専門学校
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大熊 繁
名古屋大学
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橋山 智訓
電気通信大学大学院 情報システム学専攻
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王 宇
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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佐田 圭一朗
電通大
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岩田 満
電通大
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豊田 由起
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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小井土 祐三
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
-
平原 由規
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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高田 恵美
電気通信大学 大学院情報システム学研究科
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瑞慶山 良哉
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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井上 俊英
電気通信大学情報システム学研究科
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藤江 夕佳
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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大熊 繁
名古屋大学大学院工学研究科
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林 勲
関西大学
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山口 晃由
名古屋大学大学院工学研究科
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江崎 朋人
名古屋市立大学大学院 システム自然科学研究科
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塚本 弥八郎
名城大学 理工学部 情報工学科
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林 勲
関西大学総合情報学部
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市野 順子
電通大
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江崎 朋人
電通大
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姫野 完誠
電気通信大学
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礒野 篤和
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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黒柳 智弘
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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野田 将明
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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李 莉
電気通信大学情報システム学研究科
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橋山 智訓
電気通信大学情報システム学研究科
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Muhd Dzulkhiflee
電気通信大学
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ズルキフリー ムハマド
電気通信大学
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金山 尚史
日本アイ・ビー・エム株式会社
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岩田 満
東京都立産業技術高等専門学校ものづくり工学科
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中山 健
電気通信大学|津田塾大学
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矢野 裕司
東京都立産業技術高等専門学校
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綾部 標子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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三木 健司
JR総合病院
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矢野 裕司
電気通信大学大学院情報システム学研究科
著作論文
- 一対のカメラとマーカーを用いた3次元位置検出による術中超音波診断ARシステム(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- アイデアとリアリティの間をシームレスに行き来可能な体感型デザイン支援システムの提案と試作(作業支援,HCGシンポジウム)
- 期待感を持続させる遠隔隔世代間のつながりを支援するフィジカル・エクササイズ・ゲームの提案(高齢者・視覚障害,HCGシンポジウム)
- Web上の閲覧者の相互可視化とリアルタイム交流を実現するコミュニケーション支援(新たなるコミュニケーションへの挑戦)
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 日本語のメモ書き作業における手書き入力の有効性(ヒューマンコンピューインタラクション)
- 動的メディアによる体験的認知タスクへの影響に関する定量的実験(セッション1:インタラクションデザイン:理論と実践(1))
- デザイナの行動分析によるデザイン支援ツールの設計と評価(知的創造作業支援,インタラクション技術の原理と応用)
- 2B4-5 ユーザのジェスチャとロボット動作の自由な対応付け(2B4 OS:進化システムによる設計計画支援)
- 3Dスケッチによる実物大かつ操作可能なデザイン支援システムの構築(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- マジックプレイルーム : 複数人による魔法プログラミングで論理的思考を体得する遊び部屋の試作(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 操作パターンの重要度と楽しみ度を推測するホームエージェントのシミュレータによる評価(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 物理情報に根ざした意味的タグの共有、検索-ブラウジングのシームレスな利用によるライフログシステムの提案と試作(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 多様な表示・注視条件における瞳孔反応に関する定量評価実験(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 手書きアノテーションの有効性に関する定量的実験の分析と評価(一般セッション, インタラクション・メディアおよび一般)
- デザイナ・学生・ナレッジワーカのための知的活動を活性化するペンUI開発事例と今後の課題(ペン入力インタフェース(2))
- 手書きアノテーションの有効性に関する定量的実験の試み(ペン入力インタフェース(1))
- FPGA実装した共通鍵暗号に対する電力解析法の提案とその対策(実装)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 混迷度正則化FCMクラスタリング法
- 一対のカメラとマーカーを用いた3次元位置検出による術中超音波診断ARシステム
- 第33回ファジィワークショップ参加報告
- ファジィ学問塾開校報告
- ホームページ上の身体的ユーザコミュニケーションを利用した集合知収集システムの提案(第1回集合知シンポジウム〜言語処理が紡ぎ出す未来〜)
- 事例を利用した対話的なデータフロースクリプティング支援(不均質なライフログからのデータマイニング及び一般)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 発散・収束型思考を活性化するスケッチ支援システム(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 確認・エラー・モードに対応した携帯電話操作モデル(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 視覚に依存しない音声主体思考支援システムの提案と試作(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- シンプルなジェスチャーと6DOFを利用した自由な空中スケッチ環境(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 力覚フィードバックのある一次元ストローク入力デバイスによるデジタル機器操作インタフェースの研究(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- マーカー検出による超音波プローブの位置姿勢推定に基づいた術中超音波診断ARシステム
- 一連の3Dスケッチシステム開発より得られた3つのデザイン原則「記憶容量、認知モード、実物大・実操作可能」
- ディスプレイの物理的な大きさがテキスト読解に与える影響
- ペン型のデバイスを用いたプログラミング環境の提案
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの提案
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- Table型とWall型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する事前実験による実験手法の評価と本実験の設計
- Table型とWall型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する事前実験による実験手法の評価と本実験の設計
- RO-003 行動辞書を利用したTwitterからの行動抽出(分析とモデリング,O分野:情報システム)
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価(行動認識,状況推定(2),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価(行動認識,状況推定(2),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- 協調的3D位置検出アーキテクチャUbiC3Dの基本アルゴリズムの実現と適用(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- RO-016 行動を表す単語に着目したTwitterからの行動抽出(O分野:情報システム,査読付き論文)
- 視覚情報を用いた疑似触覚提示手法の提案と実験による検証(視聴覚技術,ヒューマンインタフェースおよび一般)