江崎 朋人 | 電気通信大学
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概要
関連著者
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江崎 朋人
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学
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市野 順子
電気通信大学
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橋山 智訓
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学情報システム学研究科
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市野 順子
電気通信大学情報システム学研究科
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江崎 朋人
電気通信大学情報システム学研究科
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市野 順子
Tis(株) 産業第2事業部 マルチメディアビジネス第1部 先端技術グループ
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裴 秉哲
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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王 宇
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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小島 康寛
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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江崎 朋人
名古屋市立大学大学院 システム自然科学研究科
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姫野 完誠
電気通信大学
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小島 康寛
電気通信大学
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野田 将明
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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李 莉
電気通信大学情報システム学研究科
著作論文
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 期待感を持続させる遠隔隔世代間のつながりを支援するフィジカル・エクササイズ・ゲームの提案(高齢者・視覚障害,HCGシンポジウム)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- ホームページ上の身体的ユーザコミュニケーションを利用した集合知収集システムの提案(第1回集合知シンポジウム〜言語処理が紡ぎ出す未来〜)
- WCCI2008参加報告
- 混迷度正則化FCM法の提案とその二人零和有限確定完全情報ゲームへの応用(博士論文紹介)
- シンプルなジェスチャーと6DOFを利用した自由な空中スケッチ環境(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 力覚フィードバックのある一次元ストローク入力デバイスによるデジタル機器操作インタフェースの研究(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)