市野 順子 | 電気通信大学
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概要
関連著者
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市野 順子
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学
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橋山 智訓
電気通信大学
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市野 順子
電気通信大学情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学情報システム学研究科
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岩田 満
東京都立産業技術高等専門学校
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市野 順子
Tis(株) 産業第2事業部 マルチメディアビジネス第1部 先端技術グループ
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田野 俊一
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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望月 宏史
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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羽木 貴昭
電気通信大学情報システム学研究科
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中山 健
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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三木 健司
公立昭和病院
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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高野 健太郎
電気通信大学情報システム学研究科
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掛井 祐伸
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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江崎 朋人
電気通信大学
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金山 尚史
電気通信大学情報システム学研究科
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中山 健
電通大 大学院情報システム学研究科
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中山 健
電気通信大学eラーニング推進センター
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江崎 朋人
電気通信大学情報システム学研究科
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? 梅?
電気通信大学情報システム学研究科
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三澤 純子
電気通信大学情報システム学研究科
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掛井 祐伸
電気通信大学情報システム学研究科
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望月 宏史
電気通信大学情報システム学研究科
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米本 京介
電気通信大学情報システム学研究科
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中山 健
山形大学工学部電気電子工学科
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中山 健
津田塾大学
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橋山 智訓
名古屋市立大学大学院システム自然科学研究科
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橋山 智訓
(財)名古屋産業科学研究所
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高田 恵美
電気通信大学 大学院情報システム学研究科
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兵野 洋一
電気通信大学
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橋山 智則
電気通信大学大学院
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渡部 夏子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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裴 秉哲
電気通信大学
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鈴木 啓祐
電気通信大学
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山本 伸也
電気通信大学 情報システム学研究科
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兵野 洋一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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山本 伸也
電気通信大学
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山本 伸也
大津赤十字病院循環器科
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綾部 櫻子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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市野 順子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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小島 康寛
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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ズルキフリー ムハマド
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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三木 健司
公立昭和病院 外科
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津田 邦和
電気通信大学大学院
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小島 康寛
電気通信大学
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Hamzah M
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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市野 順子
大日本印刷株式会社
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上田 哲也
大日本印刷株式会社
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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市野 順子
電気通信大学大学院情報システム研究科
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磯田 和生
大日本印刷株式会社
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花井 綾子
大日本印刷株式会社
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王 宇
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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HAMZAH MUHD
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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橋山 智訓
電通大
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田野 俊一
電通大
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森 俊介
東京理科大学理工学部経営工学科
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シュ ビン
中央美術学院
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市野 順子
電通大
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江崎 朋人
電通大
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千川 文子
電気通信大学大学院
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姫野 完誠
電気通信大学
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野田 将明
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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李 莉
電気通信大学情報システム学研究科
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橋山 智訓
電気通信大学情報システム学研究科
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Muhd Dzulkhiflee
電気通信大学
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金山 尚史
日本アイ・ビー・エム株式会社
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森 俊介
東京理科大学
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田野 俊一
電気通信大学大学院情報システム研究科
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Hamzah Muhd
電気通信大学
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橋山 智則
電気通信大学大学院情報システム研究科
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Ehud Sharlin
カルガリー大学
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岩田 満
東京都立産業技術高等専門学校ものづくり工学科
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高田 恵美
電気通信大学大学院情報システム研究科
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中山 健
電気通信大学|津田塾大学
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田野 俊一
電気通信大学大学院
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市野 順子
電気通信大学大学院
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Aura Pon
カルガリー大学
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David Eagle
カルガリー大学
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Sheelagh Carpendale
カルガリー大学
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高田 恵美
電気通信大学大学院
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上田 哲也
大日本印刷株式会社C&I事業部
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磯田 和生
大日本印刷株式会社C&I事業部
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花井 綾子
大日本印刷株式会社C&I事業部
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花井 綾子
大日本印刷株式会社C&I事業部
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磯田 和生
大日本印刷株式会社C&I事業部
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綾部 標子
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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三木 健司
JR総合病院
著作論文
- 一対のカメラとマーカーを用いた3次元位置検出による術中超音波診断ARシステム(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 事例を利用した対話的なデータフロースクリプティング支援 (ライフインテリジェンスとオフィス情報システム)
- アイデアとリアリティの間をシームレスに行き来可能な体感型デザイン支援システムの提案と試作(作業支援,HCGシンポジウム)
- 期待感を持続させる遠隔隔世代間のつながりを支援するフィジカル・エクササイズ・ゲームの提案(高齢者・視覚障害,HCGシンポジウム)
- Web上の閲覧者の相互可視化とリアルタイム交流を実現するコミュニケーション支援(新たなるコミュニケーションへの挑戦)
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 動的メディアによる体験的認知タスクへの影響に関する定量的実験(セッション1:インタラクションデザイン:理論と実践(1))
- ユーザの操作に合わせて反応する動的なGUIデザインの検討 (ヒューマン情報処理)
- 寒冷地の冷熱エネルギーを活用した地域間エネルギー統合によるデータセンターのCO_2排出削減
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 一対のカメラとマーカーを用いた3次元位置検出による術中超音波診断ARシステム
- ユーザの操作に合わせて反応する動的なGUIデザインの検討(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- ユーザの操作に合わせて反応する動的なGUIデザインの検討(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- アルファベットを漢字風に表現する「新英文書法」の文字生成プログラムの開発(テーマセッション,文字・文書の認識・理解)
- ホームページ上の身体的ユーザコミュニケーションを利用した集合知収集システムの提案(第1回集合知シンポジウム〜言語処理が紡ぎ出す未来〜)
- 事例を利用した対話的なデータフロースクリプティング支援(不均質なライフログからのデータマイニング及び一般)
- PTAMを用いた空中描画システムのためのアルゴリズムの提案(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- 複数の「画面」と快適に暮らす : 画面実サイズと視距離が視覚認知に与える影響の検討(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 力覚フィードバックのある一次元ストローク入力デバイスによるデジタル機器操作インタフェースの研究 (ヒューマンインフォメーション 立体映像技術)
- 処理事例共有と検索によるデータフロー型スクリプト作成支援
- シンプルなジェスチャーと6DOFを利用した自由な空中スケッチ環境 (立体映像技術・ヒューマンインフォメーション)
- 会議状況判別のための発言の時系列的パターンの特徴分析(言語・非言語コミュニケーション〜メタレベルのコミュニケーションへの接近〜)
- シンプルなジェスチャーと6DOFを利用した自由な空中スケッチ環境(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 力覚フィードバックのある一次元ストローク入力デバイスによるデジタル機器操作インタフェースの研究(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- これすぽんでんす マーカー検出による超音波プローブの位置姿勢推定に基づいた術中超音波診断ARシステム
- デザイン描画を支援するユーザインタフェース (知能情報メディア論文特集)
- ユーザの感性推定によるデザイン描画支援システムの評価
- マーカー検出による超音波プローブの位置姿勢推定に基づいた術中超音波診断ARシステム
- 一連の3Dスケッチシステム開発より得られた3つのデザイン原則「記憶容量、認知モード、実物大・実操作可能」
- ディスプレイの物理的な大きさがテキスト読解に与える影響
- ディスプレイの物理的な大きさがテキスト読解に与える影響
- データセンター空調への外気と雪氷の活用と湿度制御に関する研究
- イベントの内容,感情をロギングするリッチなサウンドライフログの提案
- カプトロジを用いたタイムマネジメントを支援するシステムの提案
- データセンター空調への外気と雪氷の活用と湿度制御に関する研究
- Vuzik:子どもの創造的音楽表現のための全身を使ったインタラクションシステム
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- ユーザースタディ:身体的インタラクションと創造的音楽表現
- エージェントの代行指示インタラクションの高度化と効率化(知的エージェント,ヒューマンコミュニケーション〜人にやさしい情報通信社会を実現するコミュニケーション技術〜論文)
- 行動シミュレーションに実世界の場・行動・ユーザ評価のアンケートを取り入れたホームエージェントの評価手法の提案
- 行動シミュレーションに実世界の場・行動・ユーザ評価のアンケートを取り入れたホームエージェントの評価手法の提案
- Table型とWall型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する事前実験による実験手法の評価と本実験の設計
- Table型とWall型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する事前実験による実験手法の評価と本実験の設計
- 博物館・美術館におけるディスプレイ角度がユーザの認知・行動・感情に与える影響(感性情報処理)
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- 人間の記憶容量と認知モードに対応したペン型デバイスの拡張によるGUI非依存の描画作業支援システム
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- Wall型とTable型タッチディスプレイがグループワークに与える影響に関する定量的実験の設計と評価結果
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 手術室内環境及び術者に柔軟に適応可能な超音波装置インターフェースの実装と評価(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価(行動認識,状況推定(2),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- イベントの内容、感情、話者情報をロギングするリッチなサウンドライフログの実装と評価(行動認識,状況推定(2),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- 博物館・美術館におけるディスプレイ角度がユーザーの認知・行動・感情に与える影響
- 協調的3D位置検出アーキテクチャUbiC3Dの基本アルゴリズムの実現と適用(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- エージェントの代行指示インタラクションの高度化と効率化
- 視覚情報を用いた疑似触覚提示手法の提案と実験による検証(視聴覚技術,ヒューマンインタフェースおよび一般)