山本 伸也 | 電気通信大学
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概要
関連著者
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田野 俊一
電気通信大学
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橋山 智訓
電気通信大学
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科情報システム設計学専攻
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山本 伸也
電気通信大学 情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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田野 俊一
電気通信大学情報システム学研究科
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山本 伸也
電気通信大学
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山本 伸也
大津赤十字病院循環器科
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市野 順子
電気通信大学
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市野 順子
Tis(株) 産業第2事業部 マルチメディアビジネス第1部 先端技術グループ
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市野 順子
電気通信大学情報システム学研究科
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岩田 満
東京都立産業技術高等専門学校
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橋山 智訓
名古屋市立大学大学院システム自然科学研究科
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橋山 智訓
(財)名古屋産業科学研究所
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ズルキフリー ムハマド
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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Hamzah M
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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岩田 満
電気通信大学大学院情報システム学研究科
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Muhd Dzulkhiflee
電気通信大学
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田野 俊一
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
著作論文
- 3Dスケッチによる実物大かつ操作可能なデザイン支援システムの構築(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 一連の3Dスケッチシステム開発より得られた3つのデザイン原則「記憶容量、認知モード、実物大・実操作可能」
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- デザインワークに3次元空間は不要か? : 新コンセプト「実物大+実操作可能」に基づく3Dスケッチシステム(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)