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日本デザイン学会 | 論文
- 教育活動としてのバードハウスプロジェクト(1):鳥の巣箱という小さな住空間から自然と人間の共生を考える建築教育と環境教育
- シナリオベースドデザインに基づいた要求抽出方法:函館市の観光案内における経路探索
- 能動的センシングデバイスCyARMによる形状知覚
- Time Space Collage : 新しい感覚を創造する映像の提案
- 店舗におけるユーザ体験評価の枠組み - 感性・視線・インタラクション:- 新しい評価フレームワークの提案と銀行店舗を事例とした効果の検証
- ワーク観察とプロトタイピングを通じたドキュメントワーク環境のデザイン
- ユーザ感性評価による新たな空間イメージデザインの提案:銀行の試験店舗におけるケーススタディを通した空間イメージ評価の実践
- ユーザの視線と振る舞いを利用した空間デザイン支援に関する研究
- 人の活動空間における視線情報を活用したインタラクション分析手法:銀行店舗におけるケーススタディを通した分析手法の提案
- 演劇改革者としてのペーター・ベーレンス
- フィジカルコンピューティングによるインタラクティブな動きのデザイン
- サービスデザインのための技術フレームに関する一考察
- 視点位置の変化とカーシミュレーションにおける現実感の関係:現実空間の仮想化を利用したシュミレーションゲーム
- ARを使ったドライブインタラクション:操る楽しさを得られるインタラクションツールの開発-2
- 本との出会いを検索と探索で支援する図書館サービス
- 高学年児童を対象とした地域性を有する物語創作の試み:物語を軸とした地域教育とデザイン
- 女性旅行商品デザインに関する研究
- 製品そのものから見られる現代景徳鎮製磁工房文化の変容:景徳鎮における製磁工房職人へのアンケートおよびインタービューを通して
- 台湾における伝統的な紅眠床の構造用語に関する研究・調査:台湾中部地域の職人と使用者へのインタビューを中心として
- 福岡県産イチゴ「あまおう」の長距離輸送用パッケージデザイン開発