2P2-G21 Animated Robotの研究 : 剛性体モデルの学習と制御(進化・学習とロボティクス)
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概要
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In the 3D-CG animation, many creators waste their time on creating the motion of object. Therefore, we develop a new modeling software for rigid objects. This software has the automatic modeling function based on the lows of physics. This paper describes the structure of modeling software, and shows examples of creating motions.
- 一般社団法人日本機械学会の論文
- 2008-06-06
著者
-
山本 雅人
北海道大学大学院情報科学研究科
-
古川 正志
北海道大学大学院情報科学研究科
-
古川 正志
北海道大学
-
岩館 健司
北海道大学大学院情報科学研究科
-
鈴木 郁男
北海道大学農学部昆虫学教室
-
米陀 佳祐
北海道大
-
山本 雅人
北海道大学
-
岩館 健司
北海道大学大学院
-
古川 正志
北海道大
-
山本 雅人
北海道大
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