Designing Quantum Game Strategies from Quantum Communication Protocols
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概要
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In their recent paper, Cleve , Slofstra, Unger and Upadhyay showed that the CHSH^<⨁n>, a natural extension of the CHSH game to the one with a scalable input, has an optimal worst-case winning probability of 1/2+0.5(1/√<2^n>). Their game strategy is a simple parallelization of the original CHSH and needs n pairs of qubits for shared entanglement. In this paper, we present a new strategy whose worst-case winning probability is 1/2+0.46(1/√<2^n>), a bit worse than theirs, but it needs only a single pair of qubits for shared entanglement. This is done by a nontrivial application of another recent result by Ambainis, Leung, Mancinska and Ozols about the (n, 1) quantum random access coding. We generalize this approach, namely we give a general conversion rule from a two-party quantum communication protocol with communication complexity one into a strategy for an XOR game with a single pair of entangled qubits. This enables us to design two more new strategies that also need minimum entanglement for CHSH^<⨁n>.
- 2009-05-19
著者
-
岩間 一雄
京都大学大学院情報学研究科
-
岩間 一雄
京都大学情報学研究科
-
西村 治道
大阪府立大学理学系研究科
-
レイモンド ルディ
日本IBM東京基礎研究所
-
西村 治道
大阪府立大学理学系研究科情報数理科学専攻
-
西村 治道
大阪府立大学
-
岩間 一雄
京都産業大学理学部
-
Iwama Kazuo
Kyoto University:japan Science And Technology Corporation
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