新しいBCIチャネルの実現に向けた視空間的注意の検出(視知覚とその応用及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究では,従来のような点滅視覚刺激のない状態での視空間的注意の課題中のα波帯域の変化について報告する.視空間的注意は,末梢神経に依存しない脳-コンピュータインタフェースの新しいチャネルとして期待できるが,この手法についてはこれまであまり研究がなされていない.従来の点滅視覚刺激を用いた報告では,末梢神経の非依存度を低減し,実用上の問題がある.それゆえ,点滅視覚刺激のない状態で視覚的注意が検出可能かどうかについて調べた.ここでは,CSPアルゴリズムを視空間的注意検出の問題に初めて適用した.左周辺視野,右周辺視野,視野中心への注意時という3つの脳状態について,その注意の所在の推定精度を評価した.30個の脳波電極を5人の頭部の視覚野に装着し,実験を行った.左右周辺視野注意時の判別能は,75.39%(最高86.13%)であった.この結果から,CSPアルゴリズムが有効であり,点滅視覚刺激のない視空間的注意時のα波帯域の変化が,運動想起時の事象関連同期/事象関連脱同期と同様に,末梢神経非依存の脳-コンピュータインタフェースの新しいチャネルとして利用可能であることを指摘した.
- 2008-10-31
著者
関連論文
- 撮影位置への誘導による過去映像と現在風景のシームレスな接続(映像コンテンツ,人工現実感)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- Visual SLAMとGPSを用いた位置情報付き画像による都市空回記録の研究(ヒューマン情報処理,情報爆発論文)
- デジタル展示ケースを利用した背景情報を伝達する博物館展示(インタフェース,人工現実感)
- 5-4 超臨場感システムの展開(5.コミュニケーション技術・システム化技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
- ハンドヘルドプロジェクタによる高臨場空間投影手法に関する研究(視覚ディスプレイ,人工現実感)
- 超指向性スピーカによる大画面上音像提示システム(聴覚ディスプレイ,人工現実感)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感、及び一般)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感,及び一般)
- 脳波による視覚的注意の検出に関する研究
- 脳波による視覚的注意の検出に関する研究(人工現実感及び一般)
- 脳波による視覚的注意の検出に関する研究 (ヒューマンインフォメーション)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 全周カメラシステムによる没入型ディスプレイのための3次元アバタの研究
- 没入型共有仮想環境における実時間制御を用いたアニメーションオブジェクトの提示(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 没入型多面ディスプレイのためのインタラクティブ高臨場感音場提示手法
- マルチメディア・バーチャル・ラボラトリーによる遠隔知覚・認知心理学実験システム
- 仮想空間共有のためのビデオアバタ技術とその利用法
- 野生テルミン : 環境音+静電容量センサによる生体検知
- 截金の技能伝達に関する基礎研究
- 展示鑑賞における空間利用を考慮した半自律遠隔ギャラリートークシステム
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 内装模様を利用した位置計測のロバスト性の向上に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化(人工現実感、及び一般)
- 画像及び地図からの情報の抽出と都市空間の構築(人工現実感)
- 実写画像からのカメラ位置・姿勢情報の抽出に基づく空間の構築
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究(人工現実感,及び一般)
- スケーラブルVRシステムを用いた教育用コンテンツの試作 : マヤ文明コパン遺跡における歴史学習
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究
- 遺伝子発現量情報の可視化に必要とされる空間の大きさに関する研究
- 没入型多面ディスプレイのゲノム情報科学におけるニーズ調査
- 没入型多面ディスプレイのゲノム情報科学におけるニーズ調査(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 没入型多面ディスプレイを利用した遺伝子選択のための可視化
- 細胞内パスウェイ情報を利用した遺伝子発現量データの可視化(人工現実感)
- 細胞内パスウェイ情報を利用した遺伝子発現量データの可視化
- SNSに蓄積された実践型学習の記録を閲覧するためのインタフェースの提案と評価
- 内装模様を利用した位置計測のロバスト性の向上に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 超多眼カメラによる全天周画像の再構成
- 別時刻の冠状動脈造影透視映像からの拍動周期推定を利用した冠状動脈3次元形状再構成
- K-eXplorer : 携帯電話と分散複合ポートによる実世界インタフェース
- VR環境における運動想起を用いたBCIシステムの構築とCSPによる被験者の訓練負担軽減に関する研究(ヒューマンコンピュータインタラクション)
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討(人工現実感及び一般)
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成(人工現実感)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 伝統技能継承のための主観視点を含んだ支援映像の生成
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 可視光通信を利用した懐中電灯型インタフェースによる実世界指向インタラクション
- 画像電子ミュージアム 2002
- 実写画像からのカメラ位置・姿勢情報の抽出に基づく空間の構築
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- デジタル展示ケースを利用した背景情報を伝達する博物館展示(インタフェース,人工現実感)
- 超指向性スピーカによる大画面上音像提示システム(聴覚ディスプレイ,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- 羽田空港バゲッジクレームにおけるパブリックアート : かばんの鳥
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ
- インタラクティブなデジタル展示ケースに関する基礎的研究(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究(人工現実感及び一般)
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究
- 渦輪ディスプレイの提案
- 渦輪を用いたフォグスクリーンに関する基礎的検討
- 渦輪を用いたフォグスクリーンに関する基礎的検討(そこら中でインタラクション)
- 脳波によるCAVEにおける3次元仮想物体把持の試み
- 脳波によるCAVEにおける3次元仮想物体把持の試み
- 脳波によるCAVEにおける3次元仮想物体把持の試み(人工現実感)
- 新しいBCIチャネルの実現に向けた視空間的注意の検出(視知覚とその応用及び一般)
- 聴覚BCIによる集中維持システムの研究(人工現実感及び一般)
- 聴覚BCIによる集中維持システムの研究
- 聴覚BCIによる集中維持システムの研究(人工現実感及び一般)
- 高精度に注視仮想物体を認識する脳・CAVE・インタフェースの基礎技術 (「BMI/BCI時代の心理学とVR」特集)
- 脳波からの検索対象写真の推定(視知覚とその応用及び一般)
- 脳波からの検索対象写真の推定(視知覚とその応用及び一般)
- 定常視覚誘発電位による注視方向の推定とその応用(そこら中でインタラクション)
- 定常視覚誘発電位による没入仮想都市制御 : 1次元的操作(バーチャルリアリティ技術とその応用)
- 新しいBCIチャネルの実現に向けた視空間的注意の検出(視知覚とその応用及び一般)
- 仮想都市の移動探索に向けた脳波の多クラス分類 : 線形判別分析(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
- 2A2-A10 ロボット移動操作のための脳-コンピュータインタフェース(VRとインタフェース)
- 没入型多面ディスプレイのためのインタラクティブ高臨場感音場提示手法
- 仮想空間共有のためのビデオアバタ技術とその利用法(ネットワークとVR)
- 高精度に注視仮想物体を認識する脳・CAVE・インタフェースの基礎技術(「BMI/BCI時代の心理学とVR」特集)
- 視覚誘発電位を利用した没入型仮想空間におけるブレイン・コンピュータ・インターフェイスに関する基礎研究
- 聴覚BCIによる集中維持システムの研究