リアルタイム・ビジュアル・デザインレビュー・システムの設計と実装(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
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概要
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三次元モデルを用いた視覚的なデザインレビューは直感的で分かり易く,製造業に浸透しはじめている.その一方で,巨大なデータをインタラクティブに操作できない,複雑なモデルのどこをレビューしてよいのか分からないといった問題も起きている.本稿において,私たちは,インタラクティブに3Dモデルを操作でき,漏れのないレビューを実現するリアルタイム・ビジュアル・デザインレビュー・システムを提案している.レビュー時間の短縮化のために,巨大なデータを高速表示するためのデータフォーマットを定義し,そのデータを用いた事前オクルージョンカリング処理について述べる.また,高い品質の製品設計における管理手法確立のために,2つの3Dモデルを比較し,設計変更箇所の自動検出を行い,表示する手法について述べる.
- 社団法人情報処理学会の論文
- 2003-11-25
著者
-
橋本 昌嗣
日本SGI(株)
-
中村 維男
慶應義塾大学
-
柿本 正憲
日本SGI株式会社
-
中村 維男
東北大学大学院情報科学研究科情報基礎科学専攻
-
中村 維男
東北大学大学院情報科学研究科
-
柿本 正憲
日本sgi
-
柿本 正憲
日本sgi(株)
-
耿 春
日本SGI株式会社SI事業本部ビジュアライゼーション・コンサルティング
-
平田 哲也
(現)日本SGI株式会社SI事業本部ビジュアライゼーション・コンサルティング
-
平田 哲也
(現)日本sgi株式会社si事業本部ビジュアライゼーション・コンサルティング:necソフト株式会社
-
Chun Geng
Sgi Japan Ltd.
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