複数種類のディスプレイに対応した裸眼立体視表示を実現するライブラリ--Interactive Stereo Library(ISL)の概要
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
- 特別講演 Visionize before visualize (第35回可視化情報シンポジウム講演論文集)
- スポーツ多視点画像からの視点補間技術を用いた立体視画像生成(立体映像技術一般)
- 網膜からの波面追跡法による高速視力シミュレーション(レンダリング1,アニメーション及びCG一般)
- 反射特性を考慮した実時間グレア描画手法
- ペタスケールシミュレーションを支える大規模データの可視化技術
- 大規模三次元地図情報の高速表示ライブラリ(地理・地図・案内のための情報処理(1))(地理・地図・案内のための情報処理)
- リアルタイム・ビジュアル・デザインレビュー・システムの設計と実装(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- 眼鏡レンズシミュレーターによる焦点ボケ空間分布のリアルタイム可視化
- 頂点ベースのレイトレーシングを用いた屈折矯正結果の表示(一般,10年後に役立つCGおよびCG一般)
- 表現力の向上を目指して : グラフィクスとCAD研究会(研究会千夜一夜)
- コンピュータを測る(映像情報メディアを支える測定技術(最終回))
- 1-1 VRのためのCG技術(1.仮想環境の生成)(VRの新たなる展開)
- Pre-Integration 法を用いた高品質ボリューム可視化ライブラリの開発
- 大規模ボリュームデータの out of core 線画レンダリング
- 複数種類のディスプレイに対応した裸眼立体視表示を実現するライブラリ--Interactive Stereo Library(ISL)の概要
- グレア効果のヘッドランプ設計検証への応用
- 撥水フロントガラス上での水滴のリアルタイムアニメーション
- 18-4 裸眼立体視ディスプレイのためのリアルタイム描画ライブラリ(第18部門 多視点画像と立体視)