18-4 裸眼立体視ディスプレイのためのリアルタイム描画ライブラリ(第18部門 多視点画像と立体視)
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概要
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In this paper, we describe a real-time rendering and composing technique for multi-view glassless stereo 3D display. By using graphics hardware features, we realized the process that runs within a frame and implemented the method into an application independent library. The library can support multiple types of stereo filters.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2004-08-02
著者
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柿本 正憲
日本SGI株式会社
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柿本 正憲
日本sgi
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柿本 正憲
日本sgi(株)
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芳賀 剛士
日本SGI株式会社
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平田 哲也
(現)日本sgi株式会社si事業本部ビジュアライゼーション・コンサルティング:necソフト株式会社
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芳賀 剛士
日本sgi株式会社ビジュアライゼーション事業本部
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平田 哲也
Necソフト株式会社
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向井 享光
日本SGI株式会社
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