情報相分割に基づくユーザインタフェース設計
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概要
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汎用性の高いソフトウェア開発環境を提供するためには,新しいモジュール化技法が必要である.ソフトウェアが扱う情報は,その処理の局面に応じて形が変わり扱われ方が異なる.これを情報の相として認識し,情報相に対応するモジュール分割を行う方法である.本研究ではユーザインタフェースにおける情報相を認識し,これに基づいたソフトウェア開発環境を提案している.提示情報,操作情報,表現情報の三つの情報相が認識され,各々における情報の扱い方が定義されることで,具体的なユーザインタフェースが実現される.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2002-11-01
著者
-
鯵坂 恒夫
和歌山大学大学院システム工学研究科
-
満田 成紀
和歌山大学システム工学部
-
鯵坂 恒夫
和歌山大学
-
沢田 篤史
京都大学学術情報メディアセンター
-
沢田 篤史
南山大学情報理工学部
-
満田 成紀
和歌山大学
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