二相XSLT構造を用いたWebボードゲームの設計と実装
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概要
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インタラクティブなWebアプリケーションは,プログラムコードが複雑で保守が困難である.業務用Webアプリケーションでは保守性の向上を可能にした二相XSLT構造技術が提案されているが,これがインタラクティブなアプリケーションにも適用可能かどうか検証する.JavaScriptを用いてチェスゲームを設計・実装し,これを基にしたデータ変換部とユーザインタフェース(UI)変換部とに分け二相XSLT構造を適用した.この結果,UI変換部に制御の流れがデータベース内に処理のロジックが表れる特徴が読み取れた.二相XSLT構造を用いたインタラクティブなWebアプリケーションのデバッグ支援方法を考察し,制御の流れと処理ロジックを分けることによる保守性の向上を確認した.
- 2006-07-27
著者
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福安 直樹
和歌山大学システム工学部
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吉田 敦
和歌山大学システム情報学センター
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鯵坂 恒夫
和歌山大学大学院システム工学研究科
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長瀬 耕世
和歌山大学大学院システム工学研究科
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満田 成紀
和歌山大学システム工学部
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松延 拓生
和歌山大学システム工学部
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鯵坂 恒夫
和歌山大学
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吉田 敦
和歌山大学
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福安 直樹
名古屋大学大学院工学研究科
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満田 成紀
和歌山大学
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鯵坂 恒夫
現在 和歌山大学システム工学部
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福安 直樹
和歌山大学
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松延 拓生
和歌山大学
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松延 拓生
九州芸術工科大学
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