錯視を用いた画面設計に関する基礎的研究
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概要
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ヒューマンインターフェースとしての画面の使いやすさの向上を計るため,最近では立体感をもったアイコンが使用されることが多い.この立体感(凹凸感)はどのような条件であれば成立するかを検討するため,今回はM.C.エッシャーの"凹面と凸面"という錯視図を用い,主として周囲の影響,時間の影響,視線の影響,絵中の人及び物の影響をパラメータとし,実験の環境により立体感がどのように変化するかの検討を行った.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-05-19
著者
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